Aegislash
Aegislash (ギルガルド) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el .
Añade a tu equipo a este Pokémon equilibrado de corto alcance que alterna defensa y ataque sin ningún problema. Aegislash está preparado para ayudarte en el combate, como movimientos dignos del Pokémon Espada Real.
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Equilibrado | Ofensivo (Forma Filo) |
| Alcance | Corto alcance |
| Ataque | Físico |
| Dificultad | Alta |
Forma Filo
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Forma Escudo
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidades
![]() |
Indefenso
![]() Aumenta el daño infligido y recibido. |
![]() |
Cambio Táctico
Cambia de forma entre Forma Filo y Forma Escudo. En caso de emplear un movimiento de espada, adopta la Forma Filo y tanto el Ataque como la velocidad de desplazamiento y de ataque aumentan. Si usa un movimiento de escudo, adopta la Forma Escudo, lo que aumenta la Defensa y la Defensa Especial. Al cambiar de Forma Escudo a Forma Filo, la velocidad de ataque y de desplazamiento aumentan de nuevo temporalmente. |
Movimientos
Movimiento Básico
![]() |
Ataque básico
![]() ![]() Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados que atraviesan rápidamente a los rivales e infligen daño. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador. |
![]() |
Ataque básico
Inflige daño a los rivales que tiene enfrente. Si tiene algún contador potenciador, los ataques básicos se convierten en ataques potenciados con los que embiste a los rivales, les inflige daño y los incapacita temporalmente. Al golpear a un rival, recupera PS y reduce el tiempo de recarga de Espada Santa y Garra Umbría. Cada ataque potenciado consume un contador potenciador. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Sombra Vil
6s
Avance
Proyecta una sombra en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea. Cuando la sombra alcanza la distancia máxima o a un rival, se teletransporta hasta ese punto e inflige daño a los rivales cercanos, lo que le proporciona contadores potenciadores. |
![]() Nivel 5 |
Espada Santa
6.5s
Área
Clava la hoja en el suelo y crea un área triangular de la que surge una poderosa energía que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuantos más rivales resulten heridos, más contadores potenciadores recibe: dos como máximo en el caso de Pokémon salvajes y sin límite si se trata de Pokémon rivales. Cuando la energía comienza a brotar, blande la hoja hacia delante y, si inflige daño a algún rival, ignora temporalmente parte de la Defensa de todos los rivales.
|
![]() Nivel 5 |
Garra Umbría
5.5s
Avance
Asesta dos tajos en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. A continuación, asesta un último golpe con la espada de abajo arriba, que inflige daño a los rivales y los lanza por los aires. Si alguno de los tres golpes acierta, recibe un contador potenciador.
|
Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Defensa Férrea
7s
Beneficio
Adopta una postura férrea temporalmente y se defiende con ahínco de un único ataque, tras lo que deja de protegerse y recibe un contador potenciador. |
![]() Nivel 7 |
Vastaguardia
8.5s
Beneficio
Crea un superescudo en su ubicación temporalmente y recibe un contador potenciador y un escudo, además de empujar a los rivales que tiene enfrente y reducir temporalmente su velocidad de movimiento. Cuando el superescudo desaparece, vuelve a empujar a los rivales que tiene enfrente y obtiene otro contador si logra empujar a alguno. Si pierde los PS proporcionados por el escudo mientras el superescudo permanece activo, empuja a los rivales que haya enfrente y recibe un contador potenciador.
|
![]() Nivel 7 |
Cabeza de Hierro
6s
Beneficio
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales. Recibe un contador potenciador y, a continuación, se defiende temporalmente con un escudo especial que anula el daño, pero no las restricciones. En cuanto anula un ataque, el escudo desaparece y recibe un contador potenciador adicional, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
|
Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Fendiente Letal
100s
Área
Asesta un tajo en la dirección seleccionada, de tal potencia que resquebraja la tierra. El daño que inflige a los rivales aumenta cuanto menor sea el porcentaje de PS que les quede. Al derrotar rivales con este movimiento Unite, recibe contadores potenciadores. |
Estadísticas
Forma Filo
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Golpe Crítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 168 | 50 | 20 | 35 | 0% |
| 2 | 3062 | 171 | 53 | 21 | 37 | 0% |
| 3 | 3136 | 174 | 56 | 23 | 39 | 0% |
| 4 | 3225 | 178 | 60 | 25 | 42 | 0% |
| 5 | 3547 | 192 | 75 | 32 | 52 | 5% |
| 6 | 3675 | 198 | 81 | 35 | 56 | 5% |
| 7 | 4259 | 223 | 308 | 48 | 215 | 5% |
| 8 | 4444 | 231 | 317 | 52 | 221 | 5% |
| 9 | 4665 | 241 | 327 | 57 | 228 | 10% |
| 10 | 4931 | 253 | 339 | 63 | 237 | 10% |
| 11 | 5250 | 267 | 354 | 70 | 247 | 10% |
| 12 | 5632 | 284 | 372 | 78 | 259 | 10% |
| 13 | 6091 | 304 | 393 | 88 | 274 | 10% |
| 14 | 6641 | 328 | 419 | 100 | 292 | 10% |
| 15 | 7302 | 357 | 450 | 115 | 314 | 10% |
Forma Escudo
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Golpe Crítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 168 | 50 | 20 | 35 | 0% |
| 2 | 3062 | 171 | 53 | 21 | 37 | 0% |
| 3 | 3136 | 174 | 56 | 23 | 39 | 0% |
| 4 | 3225 | 178 | 60 | 25 | 42 | 0% |
| 5 | 3547 | 192 | 75 | 32 | 52 | 5% |
| 6 | 3675 | 198 | 81 | 35 | 56 | 5% |
| 7 | 4259 | 323 | 108 | 48 | 75 | 5% |
| 8 | 4444 | 331 | 117 | 52 | 81 | 5% |
| 9 | 4665 | 341 | 127 | 57 | 88 | 10% |
| 10 | 4931 | 353 | 139 | 63 | 97 | 10% |
| 11 | 5250 | 367 | 154 | 70 | 107 | 10% |
| 12 | 5632 | 384 | 172 | 78 | 119 | 10% |
| 13 | 6091 | 404 | 193 | 88 | 134 | 10% |
| 14 | 6641 | 428 | 219 | 100 | 152 | 10% |
| 15 | 7302 | 457 | 250 | 115 | 174 | 10% |

10000
575





6s
Avance

Área


Beneficio


