Dragonite
Dragonite (カイリュー) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 20 diciembre 2021.
Dragonite, el Pokémon equilibrado de corto alcance, llega listo para arrasar en Pokémon UNITE. Este mastodonte ha llegado para abrirse paso hacia la victoria con el poder del fuego, el agua y la electricidad.
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Equilibrado |
| Alcance | Largo alcance |
| Ataque | Físico |
| Dificultad | Media |
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidades
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Escama Especial
![]() Su Defensa aumenta cuando sufre problemas de estado. |
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Multiescamas
Recibe menos daño temporalmente. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. |
Movimientos
Movimiento Básico
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Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado con el que expulsa un chorro de agua hacia delante, lo que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de los movimientos. Además, restablece PS al acertar. |
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Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene dos variantes entre las que va alternando: agua y eléctrico. Si el ataque potenciado de agua acierta, produce los mismos efectos adicionales que el de Dratini, mientras que el eléctrico incapacita temporalmente a los rivales. |
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Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos. Tiene tres variantes entre las que va alternando: agua, eléctrico y fuego. Si los ataques potenciados de agua o eléctrico aciertan, producen los mismos efectos adicionales que el de Dragonair, mientras que el de fuego inflige daño adicional a los rivales. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Ciclón
7.5s
Largo alcance
Genera un torbellino que se desplaza hacia la dirección seleccionada para infligir daño a los rivales y reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento. |
![]() Nivel 5 |
Danza Dragón
5.5s
Avance
Se mueve como si estuviera bailando hasta la Ubicación seleccionada y aumenta temporalmente el daño que inflige, así como su velocidad de desplazamiento y de ataque. Durante este lapso de tiempo, cada vez que golpea con un ataque básico a un rival, el tiempo de recarga del movimiento se reduce. Además, el daño infligido aumenta cada vez que se usa este movimiento (hasta un maximo de tres veces).
|
![]() Nivel 5 |
Velocidad Extrema
7s
Restricción
Se abalanza hacia el rival seleccionado y lo lanza por los aires, además de infligir daño y de empujar a todos los rivales en el área de efecto. También reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y elimina el tiempo de recarga de Multiescamas.
|
Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Dragoaliento
7.5s
Área
Ataca exhalando vaho con gran potencia en la dirección seleccionada. Si alcanza a un Pokémon rival, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado. |
![]() Nivel 8 |
Hiperrayo
10.5s
Largo alcance
Fija como objetivo a un rival y concentra energía para luego expulsarla en forma de un poderoso y destructor haz de luz, que hiere a los enemigos en su trayectoria y les inflige daño adicional en función de sus PS máximos. Tras usar este movimiento, queda incapacitado temporalmente.
|
![]() Nivel 8 |
Enfado
8s
Corto alcance
Monta en cólera y golpea el suelo para infligir daño a los rivales en el área de efecto. Además, provoca el efecto adicional del último ataque potenciado utilizado. Mientras está enfurecido, sus ataques básicos se convierten en ataques potenciados especiales de corto alcance dotados de mayor velocidad. Cuando se calma, queda incapacitado temporalmente.
|
Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Salto Sideral
112s
Avance
Tras seleccionar una ubicación, da un salto enorme y desciende impetuosamente desde el cielo rodeado de meteoritos, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y los lanza por los aires. Cuanto mayor sea la distancia hasta el lugar de aterrizaje, mayor es el coste de energía del medidor Unite. Se vuelve imparable mientras usa este movimiento. |
Estadísticas
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3050 | 165 | 78 | 20 | 60 |
| 2 | 3117 | 170 | 84 | 21 | 64 |
| 3 | 3198 | 177 | 91 | 23 | 69 |
| 4 | 3295 | 185 | 99 | 25 | 75 |
| 5 | 3647 | 214 | 128 | 32 | 97 |
| 6 | 3787 | 225 | 140 | 35 | 106 |
| 7 | 3955 | 239 | 154 | 38 | 117 |
| 8 | 4627 | 294 | 209 | 52 | 160 |
| 9 | 4869 | 314 | 229 | 57 | 175 |
| 10 | 5159 | 338 | 253 | 63 | 194 |
| 11 | 5507 | 367 | 282 | 70 | 216 |
| 12 | 5925 | 401 | 316 | 78 | 243 |
| 13 | 6426 | 442 | 357 | 88 | 275 |
| 14 | 7028 | 491 | 406 | 100 | 314 |
| 15 | 7750 | 550 | 465 | 115 | 360 |

575





7.5s
Largo alcance

Avance

Restricción

Área


Corto alcance
