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SECCIONES

Gardevoir

Gardevoir - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
460 Gemas Æos 460
Cadena evolutiva
Ralts Evoluciona al nivel 5.
Kirlia Evoluciona al nivel 7.

Gardevoir (サーナイト) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 21 julio 2021.

Gardevoir puede golpear a sus oponentes desde lejos gracias a sus poderes psíquicos. Cuenta con un amplio arsenal de movimientos únicos que resultan muy poderosos si se usan de forma eficaz.


Información
Modalidad Ofensivo
Alcance Largo alcance
Ataque Especial
DificultadMedia
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidad

Sincronía Sincronía

Cuando sufre un daño continuo o disminuye su velocidad de desplazamiento, el rival también se ve afectado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales en un área de efecto y reduce temporalmente su Defensa Especial.


Movimientos - Repertorio 1

Confusión
Nivel 1 o 3
Confusión 4.5s Largo alcance Largo alcance

Ataca en línea recta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño y reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza.

Psíquico
Nivel 7
Psíquico 7.5s Largo alcance Largo alcance

Lanza un proyectil que, cuando golpea un rival o alcanza la máxima distancia, inflige daño continuo a los rivales en su área de efecto, además de reducir temporalmente su Defensa Especial y su velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 11: El tiempo de recarga de este movimiento es menor.

Fuerza Lunar
Nivel 7
Fuerza Lunar 7s Largo alcance Largo alcance

Ataca y se desplaza ligeramente en la dirección opuesta. Al acertar, incapacita temporalmente al primer rival al que alcance e inflige daño en un área de efecto con forma de cono.
Mejora al nivel 11: También otorga un escudo.


Movimientos - Repertorio 2

Teletransporte
Nivel 1 o 3
Teletransporte 9s Avance Avance

Al aprender este movimiento, sus ataques básicos y el movimiento Confusión infligen daño adicional hasta el final del combate. Al usarlo, se teletransporta a la ubicación seleccionada y el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.

Psicocarga
Nivel 5
Psicocarga 11s Área Área

Ataca tres veces seguidas en la ubicación seleccionada. El tiempo de recarga del movimiento se reduce cada vez que golpea a un rival.
Mejora al nivel 13:

Premonición
Nivel 5
Premonición 9s Área Área

Provoca una explosión tras una breve demora. Si la conflagración alcanza a un rival, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y reduce el tiempo de recarga del movimiento.
Mejora al nivel 13:


Movimiento UNITE

Singularidad Feérica
Nivel 9
Singularidad Feérica 89s Restricción Restricción

Deforma el espacio en la ubicación seleccionada e inflige daño continuo a los rivales que se ven atraídos hacia el centro. Cuando todo vuelve a la normalidad, les causa daño una vez más y los empuja.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3200 134 35 65 27
2 3250 136 39 79 30
3 3310 139 43 96 33
4 3382 142 48 116 37
5 3644 154 66 190 52
6 3748 159 73 219 58
7 4223 180 106 353 86
8 4373 187 117 395 95
9 4553 195 130 446 105
10 4769 205 145 507 118
11 5029 216 163 580 133
12 5340 230 185 668 151
13 5714 247 211 773 173
14 6162 267 242 899 199
15 6700 291 280 1050 230

Cache: off | Generation time: 27ms