Armarouge
| Obtención Licencia UNITE | |
|---|---|
12000 |
|
790 |
|
| Cadena evolutiva | |
|---|---|
![]() Al nivel 5. |
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Armarouge (グレンアルマ) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 12 septiembre 2024.
El Pokémon Piroguerrero debuta en Pokémon UNITE como ofensivo de largo alcance, con un poder ígneo impresionante, ataques básicos abrasadores y el explosivo Cañón Armadura.
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Ofensivo |
| Alcance | Largo alcance |
| Ataque | Especial |
| Dificultad | Media |
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidad
![]() |
Absorbe Fuego Al recibir daño de Ataque Especial de algún Pokémon rival, reduce temporalmente el daño que recibe y el siguiente ataque básico inflige daño adicional. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. |
Movimientos
Movimiento Básico
![]() |
Ataque básico (Charcadet) El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional. |
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Ataque básico (Armarouge) Cada vez que alcanza a un rival con un ataque básico, se llena un poco su medidor de cañón. Cuando el medidor esté lleno, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado que vacía el medidor. Al golpear a algún rival con un ataque básico, le aplica una marca ardiente y, si golpea con Giro Fuego o Cañón Armadura a algún rival que haya acumulado 3 marcas, las marcas desaparecen y le infligen daño adicional. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Calcinación
6s
Infalible
Ataca con llamas al rival seleccionado, lo que le inflige daño continuo durante un breve periodo de tiempo y reduce a la mitad el efecto de las Bayas que consuma ducho rival. |
![]() Nivel 5 |
Giro Fuego
8s
Área
Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño a los rivales a los que alcanza, además de aumentar temporalmente su Defensa y su Defensa Especial cuando inflige daño. Este efecto puede acumularse un máximo de 3 veces. Si golpea a un rival con algún ataque básico mientras el vórtice está activo, su duración aumenta.
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![]() Nivel 5 |
Cañón Armadura
7s
Largo alcance
Combina la armadura de sus hombros para formar un cañón que acumula energía y dispara una bola de fuego. Al disparar, genera una onda expansiva enfrente que inflige daño a los rivales a los que alcanza. La bola de fuego explosiona al acertar a un rival o tras recorrer cierta distancia, lo que daña a los rivales en el área de efecto y los incapacita. Tras usar este movimiento, la Defensa y la Defensa Especial del usuario se reduce temporalmente.
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Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Fuego Fatuo
9s
Largo alcance
Lanza una llama en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales, reduce su velocidad de desplazamiento y les provoca quemaduras temporalmente. Tras usar el movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado. |
![]() Nivel 7 |
Nitrocarga
8s
Avance
Se envuelve en fuego y carga en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los rivales a los que alcanza y los empuja. Si acierta a algún rival, otorga un escudo y de reduce el tiempo de recarga del movimiento. Tras usar este movimiento, el medidor de caño se llena temporalmente y no se vacía al usar ataques potenciados.
|
![]() Nivel 7 |
Psicocarga
7s
Área
Crea una onda psíquica que ataca en tres áreas de efecto en línea recta, lo que inflige daño a los rivales a los que alcanza además de ignorar parte de su Defensa Especial. Si golpea a algún rival en la tercera área, lo lanza por los aires. Tras usar este movimiento, el medidor se llena temporalmente y no se vacía al usar ataques potenciados.
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Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Petardazo Psíquico
112s
Restricción
Se impulsa con un salto, acumula energía psíquica e inmoviliza a los Pokémon rivales dentro de un área, cuya posición se puede ajustar mientras está acumulando energía. Después, lanza una bola de fuego hacia el centro del área seleccionada, lo que inflige daño a los rivales en ella y los empuja fuera del área. |
Estadísticas
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Golpe Crítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 | 150 | 50 | 80 | 40 | 0% |
| 2 | 3287 | 154 | 54 | 94 | 44 | 0% |
| 3 | 3386 | 159 | 59 | 110 | 48 | 0% |
| 4 | 3500 | 165 | 65 | 129 | 53 | 0% |
| 5 | 4022 | 192 | 91 | 215 | 74 | 0% |
| 6 | 4173 | 200 | 99 | 240 | 80 | 0% |
| 7 | 4347 | 209 | 108 | 269 | 87 | 0% |
| 8 | 4547 | 219 | 118 | 302 | 95 | 0% |
| 9 | 4778 | 231 | 129 | 340 | 104 | 0% |
| 10 | 5043 | 244 | 142 | 383 | 115 | 0% |
| 11 | 5348 | 260 | 157 | 433 | 128 | 0% |
| 12 | 5699 | 278 | 175 | 491 | 142 | 0% |
| 13 | 6103 | 299 | 195 | 557 | 159 | 0% |
| 14 | 6567 | 323 | 218 | 633 | 178 | 0% |
| 15 | 7100 | 350 | 245 | 720 | 200 | 0% |
12000
790



6s
Infalible

Área

Largo alcance


Avance


Restricción