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SECCIONES

Dodrio

Dodrio - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
575 Gemas Æos 575
Cadena evolutiva
Doduo Evoluciona al nivel 5.

Dodrio (ドードリオ) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 15 septiembre 2022.

Demuestra que tres cabezas piensan mejor que una con este Pokémon ágil que llega a Æos. Dodrio está listo para repartir picotazos a diestro y siniestro en Pokémon UNITE.


Información
Modalidad Ágil
Alcance Corto alcance
Ataque Físico
DificultadAlta
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidad

Fuga Fuga

Su velocidad de desplazamiento aumenta cuando hay rivales cerca. Además, su medidor de carrera se va llenando mientras se mueve y, cuando está completamente lleno, empieza a desplazarse a mayor velocidad. Si la velocidad de desplazamiento disminuye por debajo de cierto límite, el medidor se vacía rápidamente. Cuando Doduo marca un tanto, divide en dos tandas la energía Eos que tenga acumulada y deposita las tandas de una en una. De forma similar, Dodrio divide y deposita la energía Eos en tres tandas.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

El ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional cada 3 ataques consecutivos. Cuando el medidor de carrera está lleno, el siguiente ataque básico hace que se abalance en la dirección en la que mira, infligiendo daño con sus picos a los Pokémon que tenga enfrente, y que el medidor de carrera se vacíe por completo. Si dicho ataque golpea a algún rival, reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos. El daño infligido nunca será crítico.


Movimientos - Repertorio 1

Picotazo
Nivel 1 o 2
Picotazo 5s Corto alcance Corto alcance

Ataca hacia delante con los picos. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca. Al usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.

Triataque
Nivel 5
Triataque 1s Corto alcance Corto alcance

Ataca hacia delante con los picos en un área de efecto con forma de cono, lo que inflige daño a los rivales y les aplica uno de los siguientes efectos al azar: quemaduras, parálisis o reducción de la velocidad de desplazamiento. Si el medidor de carrera está lleno, en su lugar dispara un proyectil rojo, uno amarillo y uno azul en la dirección seleccionada, los cuales infligen daño a los rivales y les aplican uno de los tres efectos anteriores dependiendo del color del proyectil. Si más de un proyectil acierta a un Pokémon rival, solo se aplicará el efecto del primer proyectil. Tras usar este movimiento, el siguiente ataque básico inflige daño adicional y restablece algunos PS. Este movimiento puede acumular un máximo de dos usos.
Mejora al nivel 11: El siguiente ataque básico restablece más PS. Además, si el siguiente ataque básico se activa y golpea mientras el medidor de carrera está lleno, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce aún más.

Pico Taladro
Nivel 5
Pico Taladro 6s Corto alcance Corto alcance

Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante, lo que inflige daño varias veces a los rivales en su trayectoria. Si el medidor de carrera está lleno, se abalanza hacia delante mientras ataca y empuja a los enemigos, además de infligirles daño varias veces. Al usar este movimiento, el medidor de carrera se vacía por completo.
Mejora al nivel 11: El tiempo de recarga de este movimiento es menor. Además, si golpea a algún rival, restablece una cantidad de PS proporcional al daño infligido.


Movimientos - Repertorio 2

Ataque Rápido
Nivel 1 o 2
Ataque Rápido 10s Avance Avance

Embiste hacia delante, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Si alcanza a algún rival, se reduce el tiempo de recarga de este movimiento.

Agilidad
Nivel 7
Agilidad 9s Beneficio Beneficio

Se vuelve imparable y llena parcialmente el medidor de carrera. Después, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.
Mejora al nivel 13: Llena por completo el medidor de carrera.

Patada Salto
Nivel 7
Patada Salto 6.5s Avance Avance

Salta hacia delante para propinar una gran patada. Si se topa con un Pokémon rival o un obstáculo, brinca por encima y golpea el suelo al aterrizar, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento, además de llenar parcialmente el medidor de carrera. En caso de toparse con un Pokémon rival, también se reduce el tiempo de recarga de este movimiento.
Mejora al nivel 13: Incapacita temporalmente a los rivales a los que alcanza al golpear el suelo después de saltar.


Movimiento UNITE

Embestida Zanquilarga
Nivel 9
Embestida Zanquilarga 134s Avance Avance

Corre hasta la ubicación seleccionada y se vuelve imparable mientras se desplaza. Si entra en contacto con algún rival, le inflige daño y lo lanza por los aires. Cuando llega a la ubicación seleccionada, recibe un escudo y aumenta temporalmente el Ataque y la velocidad a la que se llena el medidor de carrera.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3050 150 45 20 35
2 3122 161 51 22 39
3 3205 173 57 24 43
4 3300 187 64 26 48
5 3735 251 98 40 70
6 3861 269 108 44 76
7 4006 290 119 48 83
8 4173 314 132 53 91
9 4365 342 147 59 101
10 4586 374 164 66 112
11 4840 411 184 74 125
12 5133 454 207 83 140
13 5469 503 233 93 157
14 5856 560 263 105 177
15 6300 625 298 118 200

Cache: off | Generation time: 38ms