Pokemon Project
SECCIONES

Ho-Oh

Ho-Oh - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
15000 Monedas Æos 15000
840 Gemas Æos 840
Cadena evolutiva
Ho-Oh no evoluciona.

Ho-Oh (ホウオウ) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 19 julio 2024.

El Pokémon Arcoíris llega como Pokémon defensivo de largo alcance cuya habilidad Regeneración le permite recuperar PS de forma gradual si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un tiempo.


Información
Modalidad Defensivo
Alcance Largo alcance
Ataque Físico
DificultadBaja
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidad

Regeneración Regeneración

Si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un determinado periodo de tiempo, recupera PS de forma gradual.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

El tercer ataque básico consecutivo es un taque potenciado en forma de barrido de llamas que inflige daño adicional y restablece algunos PS, en mayor cantidad si golpea a varios rivales.


Movimientos - Repertorio 1

Viento Afín
Nivel 1 o 3
Viento Afín 6s Largo alcance Largo alcance

Desata una fuerte corriente de aire en la dirección seleccionada que permanece activa durante un breve periodo de tiempo y que inflige daño a los rivales a los que golpea. Mientras la corriente está activa, esta aumenta la velocidad de desplazamiento de los Pokémon aliados que se desplacen en su misma dirección y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales que se desplacen en dirección contraria.

Lanzallamas
Nivel 5
Lanzallamas 6s Largo alcance Largo alcance

Exhala una bocanada de llamas en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales y, si golpea a Pokémon del equipo rival, recupera sus propios PS. Además, al atacar continuamente a algún rival, le provoca quemaduras y reduce su velocidad de desplazamiento temporalmente y hace que vaya dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a otros rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Cuanto más tiempo se use el movimiento, mayor es el tiempo de recarga.
Mejora al nivel 11: Puede exhalar llamas durante más tiempo y el tiempo de recarga de este movimiento es menor.

Ataque Aéreo
Nivel 5
Ataque Aéreo 9s Avance Avance

Despliega las alas, se abalanza en la dirección seleccionada y, después, regresa a su ubicación original, infligiendo daño a los rivales en su trayectoria y dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a los rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Si se reactiva el movimiento o se se usa otro movimiento en mitad de la trayectoria se detiene en seco.
Mejora al nivel 11: Recupera sus propios PS de forma gradual cuando se encuentra en el suelo incandescente.


Movimientos - Repertorio 2

Velo Sagrado
Nivel 1 o 3
Velo Sagrado 6s Beneficio Beneficio

Erige un escudo que reduce el daño que reciba del próximo ataque. Al reducir daño de esta manera, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.

Vuelo
Nivel 7
Vuelo 12s Beneficio Beneficio

Vuela a gran altura con total libertad e ignora cualquier obstáculo, además de aumentar su velocidad de desplazamiento y su Ataque. Tras usar el movimiento, los siguientes tres ataques básicos son ataques potenciados. Al reactivar el movimiento, aterriza violentamente e inflige daño a los rivales cercanos.
Mejora al nivel 13: Puede permanecer en el aire más tiempo.

Giro Fuego
Nivel 7
Giro Fuego 9s Beneficio Beneficio

Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de transferir a si mismo un porcentaje del daño que reciban los aliados que se encuentren dentro del vórtice. Al activar el movimiento, el usuario recibe un escudo y, si pierde el escudo, el efecto termina. Mientras dicho escudo este activo, cuando se reactive el movimiento o transcurra un tiempo determinado, el usuario libera un aliada ígnea a su alrededor que inflige a los rivales una cantidad de daño proporcional al daño que haya absorbido el escudo.
Mejora al nivel 13: Libera la oleada ígnea si pierde el escudo.


Movimiento UNITE

Llama Reavivadora
Nivel 9
Llama Reavivadora 112s Beneficio Beneficio

Cuando un Pokémon aliado cercano cae derrotado, se coloca una pluma en su ubicación durante un breve periodo de tiempo. Al usar este movimiento, el usuario despliega las alas y consume toda la energía Æos que tenga acumulada para revivir a los aliados derrotados, que vuelven al combate en la ubicación de sus respectivas plumas. Cuanta más energía Æos consume, mayor es el número de Pokémon aliados que puede revivir.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial Golpe Crítico
1 3400 170 90 20 70 0%
2 3631 177 104 23 81 0%
3 3886 185 119 27 93 0%
4 4166 194 136 31 107 0%
5 4473 204 154 36 122 0%
6 4812 215 174 41 138 0%
7 5184 227 196 46 156 0%
8 5594 240 221 52 176 0%
9 6046 255 248 59 198 0%
10 6544 271 278 66 222 0%
11 7093 289 311 74 249 0%
12 7697 309 347 83 278 0%
13 8362 330 387 93 310 0%
14 9094 354 431 104 346 0%
15 9900 380 480 116 385 0%

Cache: off | Generation time: 23ms