Ho-Oh
Ho-Oh (ホウオウ) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 19 julio 2024.
El Pokémon Arcoíris llega como Pokémon defensivo de largo alcance cuya habilidad Regeneración le permite recuperar PS de forma gradual si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un tiempo.
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Defensivo |
| Alcance | Largo alcance |
| Ataque | Físico |
| Dificultad | Baja |
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidad
![]() |
Regeneración
Si no recibe daño de los Pokémon del equipo rival durante un determinado periodo de tiempo, recupera PS de forma gradual. |
Movimientos
Movimiento Básico
![]() |
Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un taque potenciado en forma de barrido de llamas que inflige daño adicional y restablece algunos PS, en mayor cantidad si golpea a varios rivales. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Viento Afín
6s
Largo alcance
Desata una fuerte corriente de aire en la dirección seleccionada que permanece activa durante un breve periodo de tiempo y que inflige daño a los rivales a los que golpea. Mientras la corriente está activa, esta aumenta la velocidad de desplazamiento de los Pokémon aliados que se desplacen en su misma dirección y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales que se desplacen en dirección contraria. |
![]() Nivel 5 |
Lanzallamas
6s
Largo alcance
Exhala una bocanada de llamas en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales y, si golpea a Pokémon del equipo rival, recupera sus propios PS. Además, al atacar continuamente a algún rival, le provoca quemaduras y reduce su velocidad de desplazamiento temporalmente y hace que vaya dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a otros rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Cuanto más tiempo se use el movimiento, mayor es el tiempo de recarga.
|
![]() Nivel 5 |
Ataque Aéreo
9s
Avance
Despliega las alas, se abalanza en la dirección seleccionada y, después, regresa a su ubicación original, infligiendo daño a los rivales en su trayectoria y dejando un rastro de suelo incandescente que provoca quemaduras a los rivales que lo toquen y reduce su velocidad de desplazamiento. Si se reactiva el movimiento o se se usa otro movimiento en mitad de la trayectoria se detiene en seco.
|
Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Velo Sagrado
6s
Beneficio
Erige un escudo que reduce el daño que reciba del próximo ataque. Al reducir daño de esta manera, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento. |
![]() Nivel 7 |
Vuelo
12s
Beneficio
Vuela a gran altura con total libertad e ignora cualquier obstáculo, además de aumentar su velocidad de desplazamiento y su Ataque. Tras usar el movimiento, los siguientes tres ataques básicos son ataques potenciados. Al reactivar el movimiento, aterriza violentamente e inflige daño a los rivales cercanos.
|
![]() Nivel 7 |
Giro Fuego
9s
Beneficio
Genera un vórtice de fuego a su alrededor que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los rivales a los que alcanza, además de transferir a si mismo un porcentaje del daño que reciban los aliados que se encuentren dentro del vórtice. Al activar el movimiento, el usuario recibe un escudo y, si pierde el escudo, el efecto termina. Mientras dicho escudo este activo, cuando se reactive el movimiento o transcurra un tiempo determinado, el usuario libera un aliada ígnea a su alrededor que inflige a los rivales una cantidad de daño proporcional al daño que haya absorbido el escudo.
|
Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Llama Reavivadora
112s
Beneficio
Cuando un Pokémon aliado cercano cae derrotado, se coloca una pluma en su ubicación durante un breve periodo de tiempo. Al usar este movimiento, el usuario despliega las alas y consume toda la energía Æos que tenga acumulada para revivir a los aliados derrotados, que vuelven al combate en la ubicación de sus respectivas plumas. Cuanta más energía Æos consume, mayor es el número de Pokémon aliados que puede revivir. |
Estadísticas
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Golpe Crítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3400 | 170 | 90 | 20 | 70 | 0% |
| 2 | 3631 | 177 | 104 | 23 | 81 | 0% |
| 3 | 3886 | 185 | 119 | 27 | 93 | 0% |
| 4 | 4166 | 194 | 136 | 31 | 107 | 0% |
| 5 | 4473 | 204 | 154 | 36 | 122 | 0% |
| 6 | 4812 | 215 | 174 | 41 | 138 | 0% |
| 7 | 5184 | 227 | 196 | 46 | 156 | 0% |
| 8 | 5594 | 240 | 221 | 52 | 176 | 0% |
| 9 | 6046 | 255 | 248 | 59 | 198 | 0% |
| 10 | 6544 | 271 | 278 | 66 | 222 | 0% |
| 11 | 7093 | 289 | 311 | 74 | 249 | 0% |
| 12 | 7697 | 309 | 347 | 83 | 278 | 0% |
| 13 | 8362 | 330 | 387 | 93 | 310 | 0% |
| 14 | 9094 | 354 | 431 | 104 | 346 | 0% |
| 15 | 9900 | 380 | 480 | 116 | 385 | 0% |

15000
840


6s
Largo alcance


Avance

Beneficio


