Pokemon Project
SECCIONES

Mew

Mew - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
575 Gemas Æos 575
Cadena evolutiva
Mew no evoluciona.

Mew (ミュウ) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 2 septiembre 2022.

Sácale todo el partido al poder psíquico de este ofensivo de largo alcance durante tus combates en Æos. ¡Mew está listo para confundir a sus rivales en Pokémon UNITE con sus poderosos juegos mentales!


Información
Modalidad Ofensivo
Alcance Largo alcance
Ataque Especial
DificultadAlta
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidades

Sincronía Sincronía

Al usar un movimiento, aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y la de los aliados cercanos. Tras alcanzar el Nv. 5, puede usarse el botón de reinicio de movimientos para olvidarlos y aprender otros, lo que también reduce el tiempo de recarga del movimiento unite. Este botón no puede volver a usarse hasta que transcurra cierto tiempo y, al derrotar a un Pokémon del equipo rival, conseguir una asistencia o marcar un tanto, se reduce el tiempo de recarga de dicho botón.

Reiniciar movimientos Reiniciar movimientos

A partir del nivel 5, cada 25 segundos puede reiniciar todos sus movimientos y aprender otros. Al derrotar a un Pokémon del equipo rival, conseguir una asistencia o marcar un tanto, se reduce el tiempo de recarga de Reiniciar movimientos.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

Al usar un movimiento, recibe un contador potenciador, hasta un máximo de tres. Tras acumular tres contadores, su siguiente ataque básico es un ataque potenciado que consume todos los contadores y que lanza una bola de energía psíquica a un rival. La bola inflige más daño cuanta mas distancia recorra.


Movimientos - Repertorio 1

Bola Voltio
Nivel 1
Bola Voltio 5s Infalible Infalible

Lanza una bola de electricidad que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los paraliza temporalmente. Inflige más daño cuantos menos PS tengan los rivales.
Mejora al nivel 10: El efecto de la parálisis es mayor.

Rayo Solar
Nivel 1
Rayo Solar 9s Área Área

Emite un intenso haz de luz que inflige daño a los rivales en el área de efecto. Recibe un contador potenciador adicional si acierta a un rival.
Mejora al nivel 10: el tiempo de recarga de este movimiento se reduce en 0,5 segundos por cada rival golpeado con este movimiento.

Surf
Nivel 1
Surf 12s Restriccón Restriccón

Se sube a la cresta de una ola y se abalanza sobre los rivales, a los que empuja e incapacita. Recibe un contador potenciador adicional si acierta a un rival. Además, recibe un escudo y se vuelve imparable mientras usa el movimiento. Cuando termina, salta en la dirección seleccionada y se vuelve imparable de nuevo temporalmente.
Mejora al nivel 10: La potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.


Movimientos - Repertorio 2

Motivación
Nivel 3
Motivación 7s Beneficio Beneficio

Se acerca a un aliado, a quien otorga un escudo y proporciona un aumento de la velocidad de ataque. El tiempo de recarga de Bola Voltio, Rayo Solar y Surf se reduce cada vez que se utiliza este movimiento. Además, si se usa con un aliado que no haya sido el objetivo de Motivación recientemente, se elimina instantáneamente el tiempo de recarga de este movimiento.
Mejora al nivel 12: Se reducen tanto el tiempo de recarga de este movimiento como el período que hay que esperar para poder volver a usarlo sobre un mismo aliado sin que comience su tiempo de recarga.

Pantalla de Luz
Nivel 3
Pantalla de Luz 9s Beneficio Beneficio

Crea un muro transparente en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales y los empuja si entran en contacto con él. Además, si los movimientos Bola Voltio, Rayo Solar o Surf pasan a través del muro, se potencia el daño que infligen, su alcance, su área de efecto y cualquiera de sus otros efectos. Si se vuelve a utilizar, la barrera se aproximará y mantendrá cierta distancia incluso cuando el Pokémon se mueva, durante lo cual los ataques rivales que atraviesen el muro infligirán menos daño.
Mejora al nivel 12: El tamaño del muro es mayor.

Agilidad
Nivel 3
Agilidad 2s Avance Avance

Se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada y aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede acumular un máximo de dos usos.
Mejora al nivel 12: La distancia recorrida es mayor.


Movimiento UNITE

Espejismo Mewstico
Nivel 8
Espejismo Mewstico 123s Beneficio Beneficio

Se alza en el aire y crea un campo de energía con el que se vuelve invencible e invisible, además de volver invisibles también a los aliados que se encuentren en el área de efecto. Transcurrido un tiempo, inflige daño a los rivales en el área de efecto.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3300 130 50 90 50
2 3414 136 56 119 55
3 3539 143 63 151 60
4 3677 150 71 186 66
5 3828 158 80 224 72
6 3995 167 89 266 79
7 4178 177 99 312 86
8 4380 188 110 363 94
9 4603 200 123 419 103
10 4849 213 137 481 113
11 5119 227 152 550 124
12 5416 243 169 625 136
13 5743 260 188 708 149
14 6103 279 208 799 164
15 6500 300 230 900 180

Cache: off | Generation time: 17ms