Pokemon Project
SECCIONES

Psyduck

Psyduck - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
790 Gemas Æos 790
Cadena evolutiva
Psyduck no evoluciona.

Psyduck (コダック) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 21 julio 2021.

El mítico Psyduck y su terrible jaqueca que aviva las explosiones de misterioso poder llegan a Pokémon UNITE como Pokémon auxiliar de largo alcance.


Información
Modalidad Auxiliar
Alcance Largo alcance
Ataque Especial
DificultadBaja
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidad

Nado Rápido Nado Rápido

Cuando un rival le inflige daño, su velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. Cada vez que el usuario o Pokémon aliados cercanos sufren daño, el medidor de jaqueca se va llenando. Cuando el medidor está lleno, surge un poder misterioso que empuja a los Pokémon rivales cercanos y, mientras está activo, sus movimientos se potencian y se reducen los tiempos de recarga.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

Ataca lanzando un chorro de agua.


Movimientos - Repertorio 1

Confusión
Nivel 1 o 3
Confusión 6s Largo alcance Largo alcance

Libera una débil fuerza telequinética contra los Pokémon rivales que les inflige daño y los deja incapacitados. Mientras el poder misterioso está activo, inflige más daño.

Surf
Nivel 4
Surf 7.5s Restricción Restricción

Crea una ola en la dirección seleccionada que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento a los Pokémon rivales a los que golpea. Si algún Pokémon de los que golpea ya tiene aplicado un efecto de este tipo, lo empuja, y si un aliado toca la ola, su velocidad de desplazamiento aumenta. Además, puede subirse a la ola temporalmente y puede usar ataques básicos y movimientos mientras se desplaza. Al reactivar el movimiento, se para y crea otra ola, y mientras el poder misterioso está activo, crea dos olas.
Mejora al nivel 11: Reduce el daño infligido por los rivales a los que alcanza.

Rayo Burbuja
Nivel 4
Rayo Burbuja 6.5s Largo alcance Largo alcance

Expulsa una hilera de burbujas que infligen daño a los rivales a los que alcanzan y les adhiere 3 burbujas. Si un Pokémon aliado inflige daño con un ataque básico a algún rival que tenga burbujas adheridas, una de ellas explota, lo que le inflige daño. Además, cuando todas las burbujas hayan explotado, dicho rival queda incapacitado. Mientras el poder misterioso está activo, las burbujas infligen más daño al explotar.
Mejora al nivel 11: También reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales al acertar.


Movimientos - Repertorio 2

Látigo
Al evolucionar
Látigo 6s Infalible Infalible

Agita la cola, lo que inflige daño y aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento al Pokémon rival seleccionado, además de reducir su Defensa Especial. Mientras el poder misterioso está activo, la Defensa Especial del rival se reduce aun más.

Anulación
Al evolucionar
Anulación 8s Restricción Restricción Infalible Infalible

Libera electricidad que limita los movimientos del Pokémon rival seleccionado a la vez que le inflige daño y lo incapacita. La electricidad se propaga a otros Pokémon cercanos 5 veces, aunque solo puede extenderse al mismo Pokémon hasta 2 veces. Además, aumenta el tiempo de recarga del último movimiento del rival al que le haya alcanzado la electricidad, pero si un rival no tiene ningún movimiento en proceso de recarga, aumenta el tiempo de recarga del próximo movimiento que use. Al aplicar cualquiera de estos dos aumentos, también se aplica un efecto de reducción de la velocidad de desplazamiento. Mientras el poder misterioso está activo, aumenta el número de veces que la electricidad se propaga.
Mejora al nivel 13: La incapacitación dura más.

Psíquico
Nivel 6
Psíquico 7s Restricción Restricción

Libera un fuerte pulso telequinético en el área seleccionada que inflige daño e incapacita a los Pokémon rivales a los que alcanza y continua liberando energía telequinética al Pokémon rival que ha sufrido daño más cerca del centro del área de efecto. Si se reactiva el movimiento, puede tirar del rival que está recibiendo la energía telequinética y arrastrarlo en la dirección seleccionada. Mientras el poder misterioso está activo, el rival arrastrado queda incapacitado.
Mejora al nivel 13: Reduce la Defensa Especial de los rivales a los que alcanza el pulso telequinético.


Movimiento UNITE

Jaqueca Psiquicuac
Nivel 9
Jaqueca Psiquicuac 112s Restricción Restricción

Emite tres misteriosas ondas psíquicas alrededor de sí mismo que infligen daño a los rivales a los que golpean y que reducen el daño que estos infligen. Tras usar este movimiento, el medidor de jaqueca se llena mucho como consecuencia de haber liberado todo su poder.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3300 130 80 50 70
2 3503 137 90 71 79
3 3726 144 101 95 88
4 3971 152 113 121 98
5 4240 161 127 149 109
6 4537 171 142 180 122
7 4864 182 159 214 136
8 5224 194 177 252 151
9 5621 207 197 294 168
10 6058 222 219 340 186
11 6539 238 244 391 206
12 7068 256 271 447 228
13 7651 275 301 508 253
14 8293 296 334 576 280
15 9000 320 370 650 310

Cache: off | Generation time: 14ms