Pokemon Project
SECCIONES

Scizor

Scizor - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
575 Gemas Æos 575
Cadena evolutiva
Scyther Evoluciona al nivel 5.

Scizor (ハッサム) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 29 septiembre 2022.

Pon a prueba tu coraje con este Pokémon equilibrado de corto alcance que llega a Æos. Scizor y su Puño Bala están listos para acabar con tus rivales en Pokémon UNITE.


Información
Modalidad Equilibrado
Alcance Corto alcance
Ataque Físico
DificultadMedia
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidad

Experto Experto

Tras usar un movimiento, el siguiente ataque básico golpea dos veces.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico Scyther

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento.

Ataque básico Ataque básico Scizor

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza y aumenta temporalmente la Defensa. El efecto de aumento de la Defensa se puede acumular.


Movimientos - Repertorio 1

Corte Furia
Nivel 1 o 3
Corte Furia 5s Corto alcance Corto alcance

Asesta dos tajos hacia delante que infligen daño a los rivales en un área de efecto con forma de cono. El segundo tajo inflige más daño que el primero.

Ala Bis
Nivel 5
Ala Bis 6s Área Área

Asesta dos tajos hacia adelante e inflige daño a los rivales que se encuentren en un área de efecto en forma de X. Si golpea a un rival en el centro de la X, recupera algunos PS. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival. En ese caso, embiste en la dirección indicada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. La embestida inflige más daño cuantos menos PS tenga el rival.
Mejora al nivel 11: Inflige más daño.

Puño Bala
Nivel 5
Puño Bala 4.5s Corto alcance Corto alcance Avance Avance

Se abalanza en la dirección seleccionada y lanza fuertes puñetazos a los Pokémon rivales. Si acierta a un rival, se reduce el tiempo de recarga y restablece PS en función al daño infligido. Si se vuelve a usar Puño Bala durante un período de tiempo determinado, aumenta el número de puñetazos y el daño infligido. El número de puñetazos puede aumentar de tres a un máximo de cinco.
Mejora al nivel 11: Otorga un escudo al acertar a un rival.


Movimientos - Repertorio 2

Ataque Rápido
Nivel 1 o 3
Ataque Rápido 8s Avance Avance

Se abalanza hacia adelante e inflige daño a los rivales en su trayectoria.

Doble Golpe
Nivel 7
Doble Golpe 7s Avance Avance

Salta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales que alcance durante el salto y los marca. Si golpea a un rival con este movimiento, salta de nuevo en la dirección seleccionada. Tras aterrizar, el siguiente ataque básico pasa a ser un ataque potenciado que le permite abalanzarse contra un rival cercano. Si derrota a un rival marcado, se elimina el tiempo de recarga de todos sus movimientos.
Mejora al nivel 13: El tiempo de recarga de este movimiento es menor.

Danza Espada
Nivel 7
Danza Espada 8.5s Avance Avance Beneficio Beneficio

Se desplaza una distancia corta y aumenta temporalmente su Ataque. Mientras este efecto está activo, el octavo ataque básico se convierte en un ataque en área que atraviesa a los rivales en una línea recta.
Mejora al nivel 13: Reduce el daño que recibe mientras realiza el avance.


Movimiento UNITE

Espejismo Esmeralda
Nivel 9
Espejismo Esmeralda 112s Infalible Infalible

Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y lo ataca. Después, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente hasta cierta distancia e infligen daño a los rivales con los que entran en contacto, además de marcarlos. Al cabo de un tiempo, las copias regresan y vuelven a infligir daño a los rivales en su trayectoria. Si el movimiento se vuelve a activar antes de que las copias regresen, se abalanza de nuevo en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales a los que golpee. Después, las copias regresan rápidamente a la nueva posición y, si entran en contacto con algún rival de camino, infligen daño y se desvanecen. Además, el tiempo de recarga de todos sus movimientos se reduce si derrota a un rival marcado.

Espejismo Escarlata
Nivel 9
Espejismo Escarlata 112s Infalible Infalible

Se abalanza sobre un Pokémon del equipo rival y le propina una rápida serie de puñetazos, lo que reduce su velocidad de desplazamiento. Al dar el último puñetazo, crea cinco copias de sí mismo que se alejan rápidamente y se desvanecen al entrar en contacto con un rival, lo que les inflige daño y reduce su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve período de tiempo, con lo que se abalanza en la dirección seleccionada, inflige daño a los rivales en su trayectoria y golpea el suelo enérgicamente para infligir daño a los rivales de nuevo en el área de efecto. Si entra en contacto con un Pokémon rival mientras se desplaza, lo agarra y continúa avanzando, y si dicho Pokémon entra en contacto con alguna de las copias, queda incapacitado.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3200 160 92 20 40
2 3280 170 98 22 44
3 3372 182 105 24 48
4 3478 196 113 27 53
5 4339 224 203 40 118
6 4549 236 224 44 132
7 4790 249 247 48 149
8 5067 264 275 53 168
9 5386 282 306 59 190
10 5754 302 342 65 215
11 6176 325 383 72 244
12 6661 352 430 81 277
13 7220 383 485 91 315
14 7861 419 548 102 359
15 8600 460 620 115 410

Cache: off | Generation time: 15ms