Tyranitar
Tyranitar (バンギラス) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 16 agosto 2022.
Monta en cólera con este colosal equilibrado de corto alcance que llega a Æos dispuesto a arrasar. Descubre el Poder Pasado de Tyranitar y dalo todo en los combates de Pokémon UNITE.
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Equilibrado |
| Alcance | Corto alcance |
| Ataque | Físico |
| Dificultad | Media |
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidades
![]() |
Agallas
Aumenta temporalmente el Ataque cuando el Pokémon sufre una determinada cantidad de daño. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. |
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Mudar
Anula todos los problemas de estado y le otorga un escudo cuando recibe una determinada cantidad de daño. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo. |
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Chorro Arena
Tras usar un movimiento o un movimiento Unite, invoca temporalmente una tormenta de arena a su alrededor que aumenta su Defensa y su Defensa Especial e inflige daño continuo a los rivales dentro de la tormenta de arena. |
Movimientos
Movimiento Básico
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Ataque básico
El ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional cada 3 ataques consecutivos. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Mordisco
5s
Corto alcance
Daña a los rivales que tenga enfrente. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. |
![]() Nivel 5 |
Pulso Umbrío
5.5s
Área
Exhala un vaho de oscuridad con un barrido horizontal que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. Si vuelve a acertar a un rival con este movimiento durante cierto período de tiempo después de usarlo, inflige daño adicional, Y si lo utiliza mientras el efecto de Poder Pasado que ignora la Defensa y los escudos está activo, se prolongará dicho efecto.
|
![]() Nivel 5 |
Roca Afilada
8s
Área
Daña a los rivales en el área de efecto, Cuanto más cerca estén, más daño recibirán. Este movimiento se puede usar 3 veces seguidas, lo que va aumentando el área de efecto.
|
Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Pulimiento
8s
Avance
Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Su Ataque aumenta temporalmente si acierta a un rival. |
![]() Nivel 9 |
Poder Pasado
10s
Beneficio
Acumula energía para liberar una onda de choque que inflige daño a los rivales cercanos y los incapacita temporalmente. Mientras acumula energía, su velocidad de desplazamiento aumenta, recibe un escudo y adquiere resiliencia a las restricciones. Si la onda de choque golpea a un rival, recibe un efecto que le permite ignorar la Defensa y los escudos de los rivales durante un período de tiempo. Además, si acierta a algún rival con este movimiento, puede liberar una segunda onda de choque frontal que inflige daño a los rivales y reduce temporalmente Su velocidad de desplazamiento. Si la segunda onda golpea a alaón rival. recibe un escudo más. La potencia del escudo es proporcional a la cantidad de rivales golpeados por la segunda onda, y alcanza su máxima potencia al golpear a 3 rivales.
|
![]() Nivel 9 |
Bucle Arena
10s
Restricción
Se desplaza en la dirección seleccionada, daña a los rivales que golpea y los incapacita temporalmente. Cuando aterriza, crea una nube de polvo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales en el área de efecto. Al reactivar el movimiento dentro de la nube de polvo, atrae a los rivales que tenga enfrente. Además, mientras esté dentro de la nube de polvo, recibe menos daño e ignora la Defensa y los escudos de los rivales.
|
Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Cólera Titánica
112s
Beneficio
Monta en cólera, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y hace que se recupere más rápido de las restricciones. Mientras dura el efecto, el patrón de sus ataques básicos cambia e inflige más daño con estos. Además, si golpea a un Pokémon del equipo rival cuyos PS estén por debajo de un porcentaje determinado con un ataque básico, lo derrota instantáneamente. |
Estadísticas
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3300 | 150 | 110 | 20 | 90 |
| 2 | 3381 | 154 | 116 | 21 | 94 |
| 3 | 3478 | 159 | 123 | 23 | 99 |
| 4 | 3595 | 165 | 131 | 25 | 105 |
| 5 | 4018 | 187 | 162 | 32 | 128 |
| 6 | 4186 | 196 | 174 | 35 | 137 |
| 7 | 4388 | 207 | 189 | 38 | 148 |
| 8 | 4630 | 220 | 207 | 42 | 161 |
| 9 | 5486 | 266 | 269 | 56 | 207 |
| 10 | 5835 | 285 | 294 | 62 | 226 |
| 11 | 6254 | 307 | 324 | 69 | 249 |
| 12 | 6756 | 334 | 360 | 77 | 276 |
| 13 | 7359 | 366 | 404 | 87 | 309 |
| 14 | 8082 | 404 | 457 | 99 | 348 |
| 15 | 8950 | 450 | 520 | 114 | 395 |

575






5s
Corto alcance

Área


Avance

Beneficio

Restricción
