Pokemon Project
SECCIONES

Tyranitar

Tyranitar - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
575 Gemas Æos 575
Cadena evolutiva
Larvitar Evoluciona al nivel 5.
Pupitar Evoluciona al nivel 9.

Tyranitar (バンギラス) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 16 agosto 2022.

Monta en cólera con este colosal equilibrado de corto alcance que llega a Æos dispuesto a arrasar. Descubre el Poder Pasado de Tyranitar y dalo todo en los combates de Pokémon UNITE.


Información
Modalidad Equilibrado
Alcance Corto alcance
Ataque Físico
DificultadMedia
Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidades

Agallas Agallas Larvitar

Aumenta temporalmente el Ataque cuando el Pokémon sufre una determinada cantidad de daño. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Mudar Mudar Pupitar

Anula todos los problemas de estado y le otorga un escudo cuando recibe una determinada cantidad de daño. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Chorro Arena Chorro Arena Tyranitar

Tras usar un movimiento o un movimiento Unite, invoca temporalmente una tormenta de arena a su alrededor que aumenta su Defensa y su Defensa Especial e inflige daño continuo a los rivales dentro de la tormenta de arena.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico

El ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional cada 3 ataques consecutivos.


Movimientos - Repertorio 1

Mordisco
Nivel 1 o 3
Mordisco 5s Corto alcance Corto alcance

Daña a los rivales que tenga enfrente. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente.

Pulso Umbrío
Nivel 5
Pulso Umbrío 5.5s Área Área

Exhala un vaho de oscuridad con un barrido horizontal que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Si los PS de los rivales están por debajo de cierto porcentaje o este movimiento los reduce por debajo de dicho porcentaje, quedan inmovilizados temporalmente. Si vuelve a acertar a un rival con este movimiento durante cierto período de tiempo después de usarlo, inflige daño adicional, Y si lo utiliza mientras el efecto de Poder Pasado que ignora la Defensa y los escudos está activo, se prolongará dicho efecto.
Mejora al nivel 11: El tiempo de recarga de este movimiento es menor.

Roca Afilada
Nivel 5
Roca Afilada 8s Área Área

Daña a los rivales en el área de efecto, Cuanto más cerca estén, más daño recibirán. Este movimiento se puede usar 3 veces seguidas, lo que va aumentando el área de efecto.
Mejora al nivel 11: Inflige más daño.


Movimientos - Repertorio 2

Pulimiento
Nivel 1 o 3
Pulimiento 8s Avance Avance

Arremete en la dirección seleccionada e inflige daño a los rivales en su trayectoria. Su Ataque aumenta temporalmente si acierta a un rival.

Poder Pasado
Nivel 9
Poder Pasado 10s Beneficio Beneficio

Acumula energía para liberar una onda de choque que inflige daño a los rivales cercanos y los incapacita temporalmente. Mientras acumula energía, su velocidad de desplazamiento aumenta, recibe un escudo y adquiere resiliencia a las restricciones. Si la onda de choque golpea a un rival, recibe un efecto que le permite ignorar la Defensa y los escudos de los rivales durante un período de tiempo. Además, si acierta a algún rival con este movimiento, puede liberar una segunda onda de choque frontal que inflige daño a los rivales y reduce temporalmente Su velocidad de desplazamiento. Si la segunda onda golpea a alaón rival. recibe un escudo más. La potencia del escudo es proporcional a la cantidad de rivales golpeados por la segunda onda, y alcanza su máxima potencia al golpear a 3 rivales.
Mejora al nivel 13: La potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.

Bucle Arena
Nivel 9
Bucle Arena 10s Restricción Restricción

Se desplaza en la dirección seleccionada, daña a los rivales que golpea y los incapacita temporalmente. Cuando aterriza, crea una nube de polvo que inflige daño continuo y reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales en el área de efecto. Al reactivar el movimiento dentro de la nube de polvo, atrae a los rivales que tenga enfrente. Además, mientras esté dentro de la nube de polvo, recibe menos daño e ignora la Defensa y los escudos de los rivales.
Mejora al nivel 13: La nube de polvo permanece activa durante más tiempo.


Movimiento UNITE

Cólera Titánica
Nivel 9
Cólera Titánica 112s Beneficio Beneficio

Monta en cólera, lo que aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y hace que se recupere más rápido de las restricciones. Mientras dura el efecto, el patrón de sus ataques básicos cambia e inflige más daño con estos. Además, si golpea a un Pokémon del equipo rival cuyos PS estén por debajo de un porcentaje determinado con un ataque básico, lo derrota instantáneamente.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3300 150 110 20 90
2 3381 154 116 21 94
3 3478 159 123 23 99
4 3595 165 131 25 105
5 4018 187 162 32 128
6 4186 196 174 35 137
7 4388 207 189 38 148
8 4630 220 207 42 161
9 5486 266 269 56 207
10 5835 285 294 62 226
11 6254 307 324 69 249
12 6756 334 360 77 276
13 7359 366 404 87 309
14 8082 404 457 99 348
15 8950 450 520 114 395

Cache: off | Generation time: 13ms