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SECCIONES

Urshifu

Urshifu - Pokémon UNITE
Obtención Licencia UNITE
575 Gemas Æos 575
Cadena evolutiva
Kubfu Evoluciona al nivel 5.

Urshifu (ウーラオス) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 1 diciembre 2022.

Ataca a una velocidad de vértigo o con la fluidez de la corriente de un río con este Pokémon equilibrado de corto alcance procedente de la región de Galar. ¡Aprende a dominar el Estilo Brusco y el Estilo Fluido de Urshifu en Pokémon UNITE!


Información
Modalidad Equilibrado
Alcance Corto alcance
Ataque Fśicio
DificultadMedia

Urshifu Estilo Brusco

Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Urshifu Estilo Fluido

Características
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo

Habilidades

Foco Interno Foco Interno Kubfu

Disminuye la duración de las restricciones.

Puño Invisible Puño Invisible UrshifuUrshifu Estilo Fluido

Cuando inflige daño a un Pokémon rival que tiene un escudo, ignora parte del escudo y le inflige daño adicional.


Movimientos

Movimiento Básico

Ataque básico Ataque básico Kubfu

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional.

Ataque básico Ataque básico Urshifu

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional con dos golpes consecutivos y reduce el tiempo de recarga del movimiento.

Ataque básico Ataque básico Urshifu Estilo Fluido

El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y erige un escudo al acertar.


Movimientos - Repertorio 1

Golpe Roca
Nivel 1 o 3
Golpe Roca 6s Corto alcance Corto alcance

Acumula energía para lanzar puñetazos en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales. El daño infligido aumenta cuanta más energía acumule. Recibe menos daño mientras acumula energía

Golpe Oscuro
Nivel 5
Golpe Oscuro 7s Corto alcance Corto alcance

Acumula energía y asesta un fuerte golpe en la dirección seleccionada. Tras golpear a un Pokémon rival con este movimiento, el siguiente ataque básico se convierte en un ataque potenciado. Mientras acumula energía, recibe menos daño y se vuelve imparable, pero su velocidad de desplazamiento disminuye. Si asesta el golpe tras haber acumulado energía durante cierto tiempo, daña a los Pokémon rivales en un área de efecto y el daño es mayor cuanto menos PS tenga el rival al que acierte. Además, asesta un golpe critico a los rivales en el centro del área de efecto y los empuja. Si usa el movimiento sin haber acumulado energía durante suficiente tiempo, inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce su velocidad de desplazamiento, además de reducir el tiempo de recarga del movimiento.
Mejora al nivel 11: Reduce aún más el daño recibido mientras acumula energía. Además incapacita a los Pokémon rivales en el centro del área de efecto al asestar el golpe tras haber acumulado energía.

Azote Torrencial
Nivel 5
Azote Torrencial 10s Corto alcance Corto alcance

Se abalanza en la dirección seleccionada y golpea con fluidez, lo que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Se puede usar dos veces más y el tercer uso siempre inflige un golpe critico que lanza por los aires a los rivales. Tras usar este movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado que restaura PS si acierta.
Mejora al nivel 11: Recibe menos daño.


Movimientos - Repertorio 2

Golpe Cabeza
Nivel 1 o 3
Golpe Cabeza 9s Avance Avance

Embiste en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y los incapacita temporalmente.

Golpe Mordaza
Nivel 7
Golpe Mordaza 7s Avance Avance

Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales, además de incapacitarlos. El siguiente ataque básico es un ataque potenciado.
Mejora al nivel 13: Reduce el tiempo de recarga del movimiento si Golpe Oscuro acierta.

Hidroariete
Nivel 7
Hidroariete 0s Corto alcance Corto alcance

Inflige daño y reduce la defensa de los rivales a su alrededor. Además, al acertar, erige un escudo cuya potencia es proporcional al número de rivales golpeados.
Mejora al nivel 13: El tiempo de recarga de este movimiento es menor.


Movimiento UNITE

Puñetazo de Ébano
Nivel 9
Puñetazo de Ébano 112s Infalible Infalible

Se abalanza hacia el rival seleccionado. Después, si se selecciona una dirección, daña al rival y lo empuja en esa dirección, lo que también daña a otros rivales con los que choque y los lanza por los aires. Si no se selecciona una dirección, daña al rival, lo lanza por los aires y lo incapacita cuando este aterriza. Al usar este movimiento, el tiempo de recarga de Golpe Oscuro se elimina.

Torrente Furioso
Nivel 9
Torrente Furioso 112s Beneficio Beneficio Corto alcance Corto alcance

Inflige daño a los rivales en el área y los empuja. Además, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y reduce el tiempo de recarga de todos sus movimientos. Al reactivar el movimiento, lanza cinco golpes consecutivos al rival seleccionado, lo que le inflige daño y lo empuja. Por cada tres veces que se inflija daño a un rival en el tiempo que trascurra entre el primer uso y le reactivación, el número de golpes consecutivos que lanzará aumenta en uno, hasta un máximo de 10 golpes. Mientras está lanzando los golpes consecutivos, recibe menos daño y se vuelve imparable. Después del último golpe consecutivo, inflige daño y empuja a los rivales en un área de efecto hacia delante.

Estadísticas

Nivel PS Ataque Defensa At. Especial Def. Especial
1 3200 150 80 20 60
2 3304 157 88 22 66
3 3424 165 97 24 73
4 3562 175 107 27 81
5 4191 219 154 40 119
6 4373 232 168 44 130
7 4583 247 184 48 143
8 4824 264 202 53 157
9 5102 284 223 59 174
10 5421 306 247 65 193
11 5789 332 274 72 215
12 6212 362 305 81 240
13 6698 396 341 91 269
14 7257 435 382 102 302
15 7900 480 430 115 340

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