Zoroark
Zoroark (ゾロアーク) es uno de los Pokémon disponibles como luchador en Pokémon UNITE. Fue añadido al juego el 27 octubre 2022.
¡Desconcierta a tus rivales con la velocidad y los trucos de Zoroark en Pokémon UNITE!
| Información | |
|---|---|
| Modalidad | Ágil |
| Alcance | Corto alcance |
| Ataque | Físico |
| Dificultad | Alta |
| Características | |
|---|---|
| Ofensiva | |
| Aguante | |
| Agilidad | |
| Anotación | |
| Apoyo | |
Habilidad
![]() |
Ilusión
Adopta la forma de un Pokémon salvaje o un Pokémon del equipo rival, elegido al azar. Recupera su forma original al recibir daño o al usar un ataque básico o un movimiento. |
Movimientos
Movimiento Básico
![]() |
Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional. |
Movimientos - Repertorio 1
![]() Nivel 1 o 3 |
Golpes Furia
7.5s
Corto alcance
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival. |
![]() Nivel 5 |
Tajo Umbrío
8s
Avance
Convierte temporalmente su siguiente desplazamiento en un ataque de avance, tras el cual el siguiente ataque básico es un ataque potenciado especial. Mientras dure el efecto, si golpea a un Pokémon rival con dicho ataque potenciado especial o con otro movimiento, su siguiente desplazamiento se convierte también en un ataque de avance y la duración del efecto se reinicia. El efecto termina inmediatamente si el Pokémon se desplaza cuando no pueda usar un ataque de avance. Si logra golpear a Pokémon rivales un total de seis veces con ataques de avance, ataques potenciados especiales u otros movimientos antes de que termine el efecto, salta y realiza un tajo al aterrizar, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y restablece algunos PS por cada rival al que acierte. Durante el salto, puede usar Garra Umbría o Corte para desplazarse cierta distancia.
|
![]() Nivel 5 |
Finta
6s
Avance
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos del usuario. Si golpea a un Pokémon rival, marca el punto de salida durante un tiempo y permite reactivar el movimiento. Al reactivar el movimiento, marca el nuevo punto de salida y se abalanza en dirección al punto anterior, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria. Mientras haya un punto marcado, si se usan determinados movimientos, el punto en el que se haya usado pasará a ser el nuevo punto marcado. Tras golpear a Pokémon rivales con Finta o con determinados movimientos cuatro veces sin interrumpir la cadena de marcado, modifica el siguiente uso de Finta. Al usar esta Finta modificada, se abalanza hacia el rival seleccionado y le inflige daño, tras lo cual aterriza en la dirección seleccionada.
|
Movimientos - Repertorio 2
![]() Nivel 1 o 3 |
Cuchillada
5.5s
Avance
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales. |
![]() Nivel 7 |
Garra Umbría
4.5s
Avance
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y los incapacita temporalmente. Si acierta a un Pokémon rival cerca del final de la trayectoria, lo lanza por los aires en lugar de incapacitarlo.
|
![]() Nivel 7 |
Corte
4.5s
Avance
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y restablece PS.
|
Movimiento UNITE
![]() Nivel 9 |
Pulso Medianoche
89s
Área
Emite tres ondas de oscuridad que infligen daño a los Pokémon rivales. Cada una de las ondas tiene un área de efecto mayor que la anterior. Se vuelve imparable mientras emite las ondas. |
Estadísticas
| Nivel | PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3030 | 135 | 55 | 20 | 45 |
| 2 | 3100 | 147 | 60 | 22 | 48 |
| 3 | 3181 | 160 | 65 | 25 | 51 |
| 4 | 3274 | 175 | 71 | 28 | 55 |
| 5 | 3698 | 245 | 99 | 41 | 73 |
| 6 | 3821 | 265 | 107 | 45 | 78 |
| 7 | 3962 | 288 | 116 | 49 | 84 |
| 8 | 4125 | 315 | 127 | 54 | 91 |
| 9 | 4312 | 346 | 139 | 60 | 99 |
| 10 | 4528 | 382 | 153 | 67 | 108 |
| 11 | 4776 | 423 | 169 | 75 | 119 |
| 12 | 5061 | 470 | 187 | 84 | 131 |
| 13 | 5389 | 525 | 208 | 94 | 145 |
| 14 | 5766 | 588 | 232 | 106 | 161 |
| 15 | 6200 | 660 | 260 | 120 | 180 |

575



7.5s
Corto alcance

Avance





Área