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#0063 Abra
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Kadabra »
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Abra (ケーシィ), el Pokémon Psi. Es el número #0063 en la Pokédex Nacional.
Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Tenemos las siguientes Pokédex de Abra:
Datos generales
| Nacional | #063 |
| Kanto | #063 |
| Johto | #089 |
| Hoenn | #039 |
| Sinnoh | #020 |
| Sinnoh expandido | #020 |
| Johto actualizado | #089 |
| Kalos Centro | #102 |
| Hoenn actualizado | #040 |
| Alola | #042 |
| Melemele | #042 |
| Alola actualizado | #049 |
| Melemele actualizado | #049 |
| Kanto (Let’s Go) | #063 |
| Isla de la Armadura | #031 |
| Hisui | #058 |
19.5 kg
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75.5% |
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24.5% |
Movimientos de Abra
Etimología
- Su nombre junto con el de su evolución Kadabra forma la palabra abracadabra, empleada por varios magos en literatura.
- Su nombre en japonés, Casey, proviene de Edgar Cayce, un psíquico famoso por autoinducir trance a la gente.
Biología
Abra está probablemente basado en un zorro. Además, dispone de una coraza marrón que lo protege. Tiende a tener los ojos cerrados y por esto mismo es difícil saber si está dormido o si simplemente está utilizando sus poderes telequinéticos. En estado salvaje es muy difícil de atrapar, ya que suele usar su teletransporte para escapar.
Abra se pasa la mayor parte del día durmiendo (aproximadamente 18 horas), ya que de no hacerlo perdería temporalmente gran parte de sus poderes telequinéticos. Por ello, solo se despierta para comer, al igual que Snorlax. Sin embargo, mientras permanece dormido es capaz de combatir y ver gracias a su capacidad telequinética, la cual le permite saber lo que ocurre a su alrededor.
Esta capacidad también le permite leer la mente de su adversario y teletransportarse voluntariamente a otro punto del espacio, lo que lo convierte en un Pokémon muy difícil de atacar y de atrapar. Para poder capturarlo, es necesario mantener la mente en blanco. Si decide teletransportarse al azar, creara la ilusión de haber creado múltiples copias de si mismo. Puede teletransportarse a las copas de los árboles, donde busca bayas para alimentarse. Una vez despierto, puede estar algo desconcertado al encontrarse en un lugar extraño, producto de las teletransportes que hacía mientras dormía. Entre más profundo sea el sueño mientras duerme, más lejos le permitirá teletransportarse.
Datos interesantes
- En la versión beta de los juegos de la primera generación se le conocía como "Hocus", derivado de la frase mágica "hocus-pocus".
- Siempre que aparece salvaje usa teletransporte, escapando del combate en el primer turno, debido a que es el único ataque que conoce en estado salvaje. Esta característica está presente de modo similar en Pokémon GO: tiene el ratio de huida más alto del juego (99%), por lo que casi siempre huye si no se captura al primer lanzamiento.
Cadena evolutiva de Abra
Estadísticas de Abra
Descripciones de la Pokédex de Abra
| Edición | Descripción |
|---|---|
Rojo |
Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety. |
Azul |
Using its ability to read minds, it will identify impending danger and TELEPORT to safety. |
Amarillo |
Sleeps 18 hours a day. If it senses danger, it will teleport itself to safety even as it sleeps. |
Oro |
It senses impending attacks and TELEPORTS away to safety before the actual attacks can strike. |
Plata |
If it decides to TELEPORT randomly, it creates the illusion that it has created copies of itself. |
Cristal |
It hypnotizes itself so that it can teleport away when it senses danger, even if it is asleep. |
Rubí |
ABRA sleeps for eighteen hours a day. However, it can sense the presence of foes even while it is sleeping. In such a situation, this POKéMON immediately teleports to safety. |
Zafiro |
ABRA needs to sleep for eighteen hours a day. If it doesn’t, this POKéMON loses its ability to use telekinetic powers. If it is attacked, ABRA escapes using TELEPORT while it is still sleeping. |
Esmeralda |
A POKéMON that sleeps 18 hours a day. Observation revealed that it uses TELEPORT to change its location once every hour. |
Rojo Fuego |
It sleeps for 18 hours a day. It uses a variety of extrasensory powers even while asleep. |
Verde Hoja |
Using its ability to read minds, it will sense impending danger and TELEPORT to safety. |
Diamante |
It sleeps for 18 hours a day. Even when awake, it teleports itself while remaining seated. |
Perla |
Even while asleep, it maintains a telepathic radar. It teleports when it is threatened. |
Platino |
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day. |
Oro HeartGold |
It senses impending attacks and teleports away to safety before the actual attacks can strike. |
Plata SoulSilver |
If it decides to teleport randomly, it evokes the illusion that it has created copies of itself. |
Negro |
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day. |
Blanco |
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day. |
Negro 2 |
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day. |
Blanco 2 |
Using its psychic power is such a strain on its brain that it needs to sleep for 18 hours a day. |
X |
Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales. |
Y |
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle. |
Rubí Omega |
Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa Teletransporte para protegerse. |
Zafiro Alfa |
Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme. |
Sol |
Abra duerme 18 horas al día. Se teletransporta a las copas de los árboles y, aún dormido, se alimenta de bayas. |
Luna |
Puede teletransportarse mientras duerme para evitar todo tipo de peligros, pero luego se despierta desconcertado en un lugar extraño. |
Ultrasol |
Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido, por lo que es difícil distinguir entre sus estados de sueño y vigilia. |
Ultraluna |
Lee el pensamiento del rival y se teletransporta antes de verse en peligro. Para atraparlo es necesario mantener la mente en blanco. |
Let's Go: Pikachu! |
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido. |
Let's Go: Eevee! |
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido. |
Espada |
Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido. Al parecer, el contenido del sueño influye en sus facultades. |
Escudo |
Puede teletransportarse mientras duerme. Se dice que, cuanto más profundo sea su sueño, mayor será la distancia a la que se desplace. |
Leyendas Pokémon: Arceus |
Duerme 18 horas al día. Incluso en pleno sueño, usa sus poderes psíquicos para huir mediante teletransportación si advierte algún peligro. |
Diamante Brillante |
Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto, no se levanta ni para teletransportarse. |
Perla Reluciente |
Su radar telepático está activo incluso cuando duerme. Si se ve amenazado, se teletransporta. |
Nombres de Abra en otros idiomas
| Idioma | Nombre |
|---|---|
Japonés |
ケーシィ / Casey |
Español |
Abra |
Inglés |
Abra |
Italiano |
Abra |
Alemán |
Abra |
Francés |
Abra |
Coreano |
캐이시 |
Chino simplificado |
凯西 |
Chino tradicional |
凱西 |
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Kadabra »
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Cache: on | Queries: 4 | Generation time: 42ms


Rojo
Azul
Amarillo
Oro
Plata
Cristal
Rubí
Zafiro
Esmeralda
Rojo Fuego
Verde Hoja
Diamante
Perla
Platino
Oro HeartGold
Plata SoulSilver
Negro
Blanco
Negro 2
Blanco 2
X
Y
Rubí Omega
Zafiro Alfa
Sol
Luna
Ultrasol
Ultraluna
Let's Go: Pikachu!
Let's Go: Eevee!
Espada
Escudo
Leyendas Pokémon: Arceus
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