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#0127 Pinsir
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Pinsir (カイロス), el Pokémon Escarabajo. Es el número #0127 en la Pokédex Nacional.
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Tenemos las siguientes Pokédex de Pinsir:
Datos generales
Movimientos de Pinsir
Etimología
Biología
Datos interesantes
Cadena evolutiva de Pinsir
Estadísticas de Pinsir
Descripciones de la Pokédex de Pinsir
| Edición | Descripción |
|---|---|
Rojo |
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard. |
Azul |
If it fails to crush the victim in its pincers, it will swing it around and toss it hard. |
Amarillo |
Grips its prey in its pincers and squeezes hard! It can't move if it's cold, so it lives in warm places. |
Oro |
With its horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body. |
Plata |
Swings its long antlers wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests. |
Cristal |
When the temperature drops at night, it sleeps on treetops or among roots where it is well hidden. |
Rubí |
PINSIR is astoundingly strong. It can grip a foe weighing twice its weight in its horns and easily lift it. This POKéMON’s movements turn sluggish in cold places. |
Zafiro |
PINSIR has a pair of massive horns Protruding from the surface of these horns are thorns. These thorns are driven deeply into the foe’s body when the pincer closes, making it tough for the foe to escape. |
Esmeralda |
Their pincers are strong enough to shatter thick logs. Because they dislike cold, PINSIR burrow and sleep under the ground on chilly nights. |
Rojo Fuego |
Its two long pincer horns are powerful. Once they grip an enemy, they won’t release until the foe is torn. |
Verde Hoja |
If it fails to crush the foe in its pincers, it will swing around and toss the opponent. |
Diamante |
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. |
Perla |
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. |
Platino |
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. |
Oro HeartGold |
With its pincer horns, it digs burrows to sleep in at night. In the morning, damp soil clings to its body. |
Plata SoulSilver |
It swings its long pincer horns wildly to attack. During cold periods, it hides deep in forests. |
Negro |
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. |
Blanco |
It grips prey with its pincers until the prey is torn in half. What it can’t tear, it tosses far. |
Negro 2 |
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half. |
Blanco 2 |
It grips prey with its powerful pincers and will not let go until the prey is torn in half. |
X |
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar. |
Y |
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques. |
Rubí Omega |
Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos. |
Zafiro Alfa |
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez que los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo. |
Sol |
Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío. |
Luna |
Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt. |
Ultrasol |
Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con los Heracross por motivos que se desconocen. |
Ultraluna |
Es de constitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño. |
Let's Go: Pikachu! |
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo. |
Let's Go: Eevee! |
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo. |
Espada |
Los Pinsir se juzgan entre ellos por la robustez de la cornamenta. Cuanto más imponente sea, más agradará a sus congéneres del sexo opuesto. |
Escudo |
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos. |
Diamante Brillante |
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a las presas y no las suelta hasta que las ha hecho trizas. Si no puede destrozar algo, lo lanza lejos. |
Perla Reluciente |
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a las presas y no las suelta hasta que las ha hecho trizas. Si no puede destrozar algo, lo lanza lejos. |
Nombres de Pinsir en otros idiomas
| Idioma | Nombre |
|---|---|
Japonés |
カイロス / Kailios |
Español |
Pinsir |
Inglés |
Pinsir |
Italiano |
Pinsir |
Alemán |
Pinsir |
Francés |
Scarabrute |
Coreano |
쁘사이저 |
Chino simplificado |
凯罗斯 |
Chino tradicional |
凱羅斯 |
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Rojo
Azul
Amarillo
Oro
Plata
Cristal
Rubí
Zafiro
Esmeralda
Rojo Fuego
Verde Hoja
Diamante
Perla
Platino
Oro HeartGold
Plata SoulSilver
Negro
Blanco
Negro 2
Blanco 2
X
Y
Rubí Omega
Zafiro Alfa
Sol
Luna
Ultrasol
Ultraluna
Let's Go: Pikachu!
Let's Go: Eevee!
Espada
Escudo
Diamante Brillante
Perla Reluciente
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