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Serie de Ash

Aventuras en Teselia y más allá - Lista de episodios

A continuación encontrarás todos los episodios de la Temporada 16, Aventuras en Teselia y más allá, de la Serie de Ash.

Ash y sus amigos Iris y Millo han conseguido desbaratar los viles planes del Team Rocket, ¡y ahora les acechan nuevos peligros! Pero, para empezar, con ocho Medallas de Gimnasio, Ash está más que preparado para enfrentarse al reto máximo de la región: ¡la Liga de Teselia! Ash combatirá contra rivales nuevos y ya conocidos en su aventura para convertirse en Maestro Pokémon. Iris, por su parte, ha estado teniendo problemas para conectar con su poderoso y cabezota Dragonite.

Imagen Título
¡Bellezas combatiendo por orgullo y prestigio!

Tras descubrir que la Liga de Teselia este año tendrá lugar en Ciudad Vidriera, Ash decide partir enseguida.

¡Equipo de Batalla de Dobles tierra aire!

Cada vez más cerca de Ciudad Vidriera, emplazamiento de la próxima Liga de Teselia, nuestros héroes notan la presencia de un Drilbur y un Braviary que parecen observarles.

¡Regreso a la aldea!

Cuando nuestros héroes, muy contentos, llegan a la aldea natal de Iris, la Aldea de los Dragones, se encuentran con la amiga de la infancia de Iris, Sara, y los dos Zweilous que está criando.

¡Lirio contra Iris: pasado, presente y futuro!

Lirio, el Líder del Gimnasio de Ciudad Caolín, ha desafiado a Iris y ella ha vuelto a la ciudad para librar el combate.

¡El Equipo Eevee y la Brigada de Rescate Pokémon!

En su camino hacia Ciudad Vidriera, emplazamiento de la Liga de Teselia, nuestros héroes se encuentran con un montón de rocas que cortan el camino.

¡Arriba el telón, Liga de Teselia!

Nuestros héroes por fin han llegado a Ciudad Vidriera, emplazamiento de la Liga de Teselia, y el ímpetu de Ash está al rojo vivo.

¡Misión: derrotar a tu rival!

La ronda eliminatoria entre Ash y Trip continúa en la Liga de Teselia. Serperior parece tener la victoria bajo el brazo.

¡Perdido en la Liga!

La segunda ronda de la Liga de Teselia ha terminado. Ash, Cameron, Stephan y Virgil han ganado sus combates y han pasado a la tercera ronda.

¡Estrategia fuerte, espectáculo asegurado!

El combate de la tercera ronda de la Liga de Teselia entre Ash y Stephan ha comenzado, y se enfrentan el Krookodile de Ash contra el Liepard de Stephan.

¡El arma secreta de Cameron!

Estamos en los cuartos de final de la Liga de Teselia, y, en el primer combate, se enfrentan Ash y Cameron, el cual acaba de revelar que su “arma secreta” es Hydreigon.

¡Evolución en la Liga de Teselia!

Ahora que el Riolu de Cameron ha evolucionado a Lucario en pleno combate de la Liga de Teselia contra Ash y Snivy, la presión es cada vez más fuerte.

¡Nuevos lugares, rostros familiares!

Una vez terminada la Liga de Teselia, nuestros héroes se dirigen a Pueblo Arcilla y al Laboratorio de la Prof.ª Encina. En el camino se topan con una chica que está totalmente de los nervios y que se llama Nanette.

¡Su nombre es N!

De viaje en un barco que se dirige hacia las Ruinas Blancas, donde se halla Carrasco, el padre de la Profesora Encina, nuestros héroes conocen a un joven llamado N.

¡Hay un nuevo Líder de Gimnasio en la ciudad!

Los muchachos llegan a Ciudad Engobe y se dirigen al Gimnasio de la ciudad. Allí se encuentran a Cheren, al que acaban de nombrar Líder del Gimnasio.

¡Complot poder Pokémon del Equipo Plasma!

Continuando a pie hacia las Ruinas Blancas, los chicos llegan a Pueblo Ocre. Allí descubren que por alguna razón desconocida los Pokémon de la montaña han estado bajando al pueblo y atacando a la gente.

¡La luz del Rancho Ocre!

En su camino hacia las Ruinas Blancas, Ash, Iris y Millo se encuentran a un Mareep obstinado y a un Ampharos que intenta llevarlo de vuelta con su rebaño sin mucha suerte.

¡Salvando a Braviary!

El Equipo Plasma sigue trabajando en su malvado plan: atrapar Pokémon para utilizarlos como sujetos de investigación con el objetivo final de dominar el mundo.

¡La Patrulla portuaria Pokémon!

Los muchachos llegan a Ciudad Hormigón acompañados de N y se encuentran con la Patrulla Portuaria Pokémon, un equipo cuya misión es garantizar la seguridad en el puerto de la ciudad.

¡El calor de un reencuentro al rojo vivo!

Los chicos hacen una parada en su camino para disfrutar de la feria de la región de Kanto que se celebra en la región de Teselia.

¡El Equipo Plasma manipula a los Pokémon!

Mientras nuestros héroes y N siguen con su viaje, el Equipo Plasma afina su malvado plan: controlar a cualquier Pokémon aumentando su ira y poder de ataque al máximo.

¡Secretos que salen de la niebla!

Continuando con su viaje, nuestros héroes y N se topan con miembros del Equipo Plasma que están atrapando y usando a Pokémon inocentes como sujetos de prueba.

¡Meowth, Acromo y equipos rivales!

Tras despedirse de N y de sus compañeras, nuestros héroes divisan la Torre Duodraco. Las Ruinas Blancas están muy cerca, y Ash está impaciente por llegar.

¡Ash y N: ¡un choque de ideales!

En el exterior de la Torre Duodraco, Ash, Millo e Iris se encuentran con el ayudante del Profesor Carrasco Encina, que se ofrece a llevarlos a reunirse con el profesor en las Ruinas Blancas.

¡El Equipo Plasma y la Ceremonia del Despertar!

El Equipo Plasma continúa con su malvado plan para robar el Orbe Claro y atrapar a N. Millo e Iris combaten duro mientras Ash y N están atrapados bajo tierra.

¡Lo que hay tras la verdad y los ideales!

Los esfuerzos del Equipo Plasma para despertar y controlar a Reshiram continúan, mientras nuestros héroes, inmovilizados, observan impotentes.

¡Adiós, Teselia! ¡Zarpando hacia nuevas aventuras!

Ash y compañía inician su viaje por el archipielago Decolora, mientras el Team Rocket vuelve al ataque.

¡Peligro, dulce como la miel!

Ash y compañía deciden detenerse en la Isla Miel, en la que el Team Rocket les está esperando para tenderles una trampa. Al final un enjambre de Beedrill hará que todos se separen.

¡Millo y el caso del Purrloin testigo!

Ash y sus amigos participan en un torneo a bordo del barco, mientras un misterioso ladrón anda suelto.

¡Coronando al Rey de la Vieira!

En su crucero por las Islas Decoloras, Ash, Iris y Millo se dan cuenta de que en el barco hay un gran número de Oshawott y de Dewott.

¡La isla de los espejismos!

Desde la proa del crucero de lujo, Ash, Iris y Millo ven lo que parece un Pokémon gigante a través de la niebla. Nadie más parece haberlo visto, por lo que deciden preguntar en su próxima escala: la Isla Espectral.

¡Atrapando a un Rotom!

Nuestros héroes continúan con su viaje por las Islas Decoloras. Su siguiente escala es la Isla Motorroton, donde han quedado con nada menos que el Profesor Oak.

¡Los piratas de Decoloras!

Hace un día precioso en el mar, y nuestros héroes están disfrutando de la brisa fresca en cubierta mientras un Croconaw, un Azumarill y un Octillery suben a bordo sin ser vistos.

¡Butterfree y Yo!

El crucero de nuestros héroes por las Islas Decoloras continúa, y la siguiente y emocionante escala en su viaje es la Isla Peregrino.

¡El sendero que conduce al adiós!

Lo que empezó como un día precioso durante la exploración de otra de las Islas Decoloras, la Isla Gigantia pronto da un giro a peor.

¡En busca de un deseo!

Mientras continúan su visita por las Islas Decoloras en su ruta hacia la región de Kanto, nuestros héroes exploran una parte rocosa y árida de la Isla Gigantia.

¡El ovni de la Isla Gigantia!

Ash, Iris y Millo llegan a una ciudad donde deciden detenerse a descansar en su camino hacia el puerto de Isla Gigantia.

¡La reportera de otra región!

Nuestros héroes han llegado a la Isla Cosecha, famosa por sus deliciosas bayas y por el Gran Festival de la Cosecha.

¡El misterio de la isla desierta!

Ahora que nuestros héroes han empezado a viajar con Alexia, se dirigen emocionados hacia la siguiente isla de su circuito: la Isla Fronda.

¡Un Pokémon de un color diferente!

Nuestros héroes, junto a Alexia, continúan su circuito en barco por las Islas Decoloras y se aproximan a la Isla Cueva.

¡La celebración del cometa del héroe!

Nuestros héroes se preparan para un importante acontecimiento astronómico: Alexia les ha hablado del Cometa Conley, que está previsto que haga una aparición esa misma noche.

¡Vamos, Gogoat!

Nuestros héroes pasan un tiempo en el Centro Pokémon de una de las islas en su camino hacia la región de Kanto.

¡Sorprendente unión al Team Rocket!

Mientras que Alexia se marcha a arreglar el equipo de vídeo, Ash, Iris y Millo se toman un respiro para almorzar en la orilla.

¡La supervivencia del Gimnasio Gres!

Al atracar el barco de nuestros héroes en la Isla Paladín, Millo se extraña al enterarse de que sus hermanos, Zeo y Maíz, también van de camino a la isla.

¡Mucha suerte hasta que volvamos a vernos!

Cuando nuestros héroes y Alexia se encuentran en el final de su ruta por las Islas Decoloras, ven varios Pokémon nativos de la región de Kanto.

¡El sueño continúa!

Tras despedirse de Iris y Millo en la estación de trenes, Ash, Pikachu y Alexia se dirigen hacia el hogar de Ash en Pueblo Paleta.




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