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Sharpedo (サメハダー), el Pokémon Voraz, es un Pokémon de tipo Agua y Siniestro, y tiene el número #0319 en la Pokédex Nacional.

Imagen # Pokédex Tipos
#0319

Megaevolución de Sharpedo


Habilidades de Sharpedo

Piel Tosca Hiere con su piel áspera al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.
Impulso Aumenta un nivel la Velocidad del Pokémon al final de cada turno.

Movimientos de Sharpedo

Movimiento Tipo Clase PP Potencia Precisión
Agilidad Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
20 -- --
Poder Pasado Tiene una probabilidad del 10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario.
8 60 100%
Acua Jet —
20 40 100%
Buena Baza Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno.
12 60 100%
Atracción Provoca el estado Enamorado en el objetivo. Falla contra objetivos del mismo género que el usuario o de género desconocido.
16 -- 100%
Alud Su potencia se duplica si el usuario ha recibido daño de un movimiento del objetivo en ese mismo turno.
12 60 100%
Mordisco Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
20 60 100%
Ventisca Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Nunca falla cuando nieva.
8 110 70%
Bote El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
8 85 85%
Terratemblor Reduce un nivel la Velocidad del objetivo. Su potencia se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
20 60 100%
Agua Fría Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
20 50 100%
A Bocajarro Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
8 120 100%
Triturar Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
16 80 100%
Pulso Umbrío Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
16 80 100%
Mismo Destino Provoca el estado Mismo Destino en el usuario. Falla si se usa de forma consecutiva.
8 -- --
Buceo El usuario adquiere el estado Sumergido en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
12 80 100%
Doble Filo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
16 120 100%
Terremoto Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Enterrado, pero se reduce a la mitad cuando hay un campo de hierba activo en el terreno de combate.
12 100 100%
Aguante El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
12 -- --
Fachada Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
20 70 100%
Viraje El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
20 60 100%
Foco Energía El usuario adquiere el estado Más críticos +2.
20 -- --
Gigaimpacto El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Hidrobomba —
8 110 80%
Hiperrayo El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Rayo Hielo Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
12 90 100%
Colmillo Hielo Tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo y una probabilidad del 10% de amedrentarlo.
16 65 95%
Viento Hielo Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
16 55 95%
Hidroariete Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa del objetivo.
12 85 100%
Tajo Umbrío Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
20 70 100%
Vendetta Su potencia se duplica si el usuario ataca después del objetivo.
12 50 100%
Colmillo Veneno Tiene una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo.
16 50 100%
Puya Nociva Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
20 80 100%
Protección Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
8 -- --
Psicocolmillo Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
12 85 100%
Danza Lluvia Hace que llueva durante cinco turnos.
8 -- --
Descanso Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
8 -- --
Tumba Rocas Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
16 60 95%
Canon Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
16 60 100%
Escaldar Tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación del usuario y el objetivo.
16 80 100%
Ráfaga Escamas Ataca de dos a cinco veces seguidas. Reduce un nivel la Defensa del usuario y aumenta un nivel su Velocidad.
20 25 90%
Cara Susto Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
12 -- 100%
Chirrido Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
20 -- 85%
Cuchillada Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
20 80 100%
Sonámbulo Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
12 -- --
Alarido Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
16 55 95%
Ronquido Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 50 100%
Sustituto El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
12 -- --
Surf Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
16 90 100%
Fanfarronear Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
16 -- 85%
Mofa Provoca el estado Mofa en el objetivo.
20 -- 100%
Ladrón Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
20 60 100%
Saña Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
12 120 100%
Alboroto Provoca el estado Alboroto en el usuario.
12 90 100%
Hidropulso Tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.
20 60 100%
Cascada Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
16 80 100%
Torbellino Provoca el estado Apresado en el objetivo. Su potencia se duplica contra objetivos con el estado Sumergido.
16 35 85%
Cabezazo Zen Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
16 80 90%

Estadísticas de Sharpedo

PS 145
Ataque 140
Defensa 60
Ataque Especial 115
Defensa Especial 60
Velocidad 115




Mega-Sharpedo

Imagen # Pokédex Tipos
#0319

Habilidad de Mega-Sharpedo

Mandíbula Fuerte Su robusta mandíbula le confiere una mordedura mucho más potente.

Estadísticas de Mega-Sharpedo

PS 145
Ataque 160
Defensa 90
Ataque Especial 130
Defensa Especial 85
Velocidad 125

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