| Agilidad |
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario. |
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20 |
-- |
-- |
| Cambio de Banda |
Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior. |
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16 |
-- |
-- |
| Amnesia |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario. |
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20 |
-- |
-- |
| Paz Mental |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario. |
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20 |
-- |
-- |
| Masa Cósmica |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
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20 |
-- |
-- |
| Conjuro Funesto |
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8 |
80 |
100% |
| Vasta Fuerza |
Aumenta un 50% su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico. |
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12 |
80 |
100% |
| Paranormal |
Tiene una probabilidad del 10% de amedrentar al objetivo. |
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20 |
80 |
100% |
| Premonición |
Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo. |
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12 |
120 |
100% |
| Gravedad |
Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos. |
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8 |
-- |
-- |
| Isoguardia |
Combina los valores de la Defensa y la Defensa Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales. |
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12 |
-- |
-- |
| Cambiadefensa |
Intercambia los cambios en la Defensa y la Defensa Especial del usuario y el objetivo. |
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12 |
-- |
-- |
| Pulso Cura |
Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. |
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12 |
-- |
-- |
| Deseo Cura |
El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado y restaura todos los PS del Pokémon que sale a combatir en su lugar. |
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12 |
-- |
-- |
| Hipnosis |
Duerme al objetivo. |
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20 |
-- |
60% |
| Sellar |
Provoca el estado Sellar en el usuario. |
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12 |
-- |
-- |
| Mandato |
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16 |
-- |
-- |
| Pantalla de Luz |
Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos. |
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20 |
-- |
-- |
| Fotocolisión |
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12 |
80 |
100% |
| Polvo Mágico |
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20 |
-- |
100% |
| Zona Mágica |
Provoca el estado Zona Mágica en ambos lados durante cinco turnos. |
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12 |
-- |
-- |
| Manto Espejo |
Si el usuario ha recibido daño de un ataque especial en ese turno, se lo devuelve al atacante por duplicado. |
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20 |
-- |
100% |
| Isofuerza |
Combina los valores del Ataque y el Ataque Especial del usuario con los del objetivo y los reparte a partes iguales. |
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12 |
-- |
-- |
| Cambiafuerza |
Intercambia los cambios en el Ataque y el Ataque Especial del usuario y el objetivo. |
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12 |
-- |
-- |
| Truco Fuerza |
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12 |
-- |
-- |
| Psíquico |
Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. |
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12 |
90 |
100% |
| Psicocolmillo |
Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño. |
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12 |
85 |
100% |
| Psicorruido |
Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos. |
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12 |
75 |
100% |
| Campo Psíquico |
Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos. |
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12 |
-- |
-- |
| Psicocorte |
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20 |
70 |
100% |
| Asalto Barrera |
Aumenta un nivel la Defensa del usuario. |
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12 |
90 |
90% |
| Psicocarga |
A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo. |
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12 |
80 |
100% |
| Reflejo |
Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos. |
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20 |
-- |
-- |
| Descanso |
Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo. |
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8 |
-- |
-- |
| Imitación |
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12 |
-- |
-- |
| Intercambio |
Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo. |
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12 |
-- |
-- |
| Cambiavelocidad |
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12 |
-- |
-- |
| Poder Reserva |
Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario. |
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12 |
20 |
100% |
| Truco |
Intercambia los objetos del usuario y el objetivo. |
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12 |
-- |
100% |
| Espacio Raro |
Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos. |
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8 |
-- |
-- |
| Láser Doble |
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12 |
40 |
100% |
| Zona Extraña |
Provoca el estado Zona Extraña en ambos lados durante cinco turnos. |
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12 |
-- |
-- |
| Cabezazo Zen |
Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo. |
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16 |
80 |
90% |