Pokemon Project
SECCIONES

Lista de Pokémon

Lista de movimientos de tipo Acero

Movimiento Clase PP Potencia Precisión
Puño Bala - 20 40 100%
Cañón Resplandor Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. 12 80 100%
Martillo Colosal No puede usarse dos veces seguidas. 8 160 100%
Giro Bola Tiene mayor potencia cuanto menor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, con un rango entre 1 y 150. 8 -- 100%
Prensa Metálica Tiene mayor potencia cuantos más PS tenga el objetivo, con un rango entre 1 y 100. 12 -- 100%
Cuerpo Pesado Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el usuario en comparación con el objetivo, con un rango entre 40 y 120. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido. 12 -- 100%
Defensa Férrea Aumenta dos niveles la Defensa del usuario. 16 -- --
Cabeza de Hierro Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo. 16 80 100%
Cola Férrea Tiene una probabilidad del 30% de reducir un nivel la Defensa del objetivo. 16 100 75%
Escudo Real 8 -- --
Represión Metal Si el usuario ha recibido daño de un ataque en ese turno, le devuelve al rival el 150% del daño infligido. 12 -- 100%
Eco Metálico Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo. 20 -- 85%
Puño Meteoro Tiene una probabilidad del 20% de aumentar un nivel el Ataque del usuario. 12 90 90%
Retracción 12 -- --
Cuerno Certero Nunca falla. 12 70 --
Metaláser El usuario recibe daño equivalente a la mitad de sus PS máximos tras atacar. 8 140 95%
Allanador Férreo Elimina el campo activo en el terreno de combate. Falla si no hay ninguno. 8 130 100%
Ala de Acero Tiene una probabilidad del 10% de aumentar un nivel la Defensa del usuario. 20 70 90%
Tajo Taquión 12 50 --

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