Pokemon Project
SECCIONES

Lista de Pokémon

Chimecho (チリーン), el Pokémon Campanilla, es un Pokémon de tipo Psíquico, y tiene el número #0358 en la Pokédex Nacional.

Imagen # Pokédex Tipo
#0358

Megaevolución de Chimecho


Habilidad de Chimecho

Levitación Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el suelo, lo que impide que le afecten los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas tóxicas y Red Viscosa.

Movimientos de Chimecho

Movimiento Tipo Clase PP Potencia Precisión
Constricción Provoca el estado Apresado en el objetivo.
20 15 90%
Doble Filo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
16 120 100%
Anulación Provoca el estado Movimiento anulado en el objetivo durante cuatro turnos.
20 -- 100%
Onda Trueno Paraliza al objetivo.
20 -- 90%
Psíquico Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
12 90 100%
Hipnosis Duerme al objetivo.
20 -- 60%
Chirrido Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
20 -- 85%
Recuperación Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
8 -- --
Pantalla de Luz Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
20 -- --
Reflejo Provoca el estado Reflejo en el lado del usuario durante cinco turnos.
20 -- --
Autodestrucción El usuario se debilita tras usar este movimiento.
8 200 100%
Descanso Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
8 -- --
Sustituto El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
12 -- --
Ronquido Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 50 100%
Maldición Reduce un nivel la Velocidad del usuario y aumenta un nivel su Ataque y su Defensa.
12 -- --
Protección Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
8 -- --
Viento Hielo Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
16 55 95%
Aguante El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
12 -- --
Encanto Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
20 -- 100%
Sonámbulo Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
12 -- --
Cascabel Cura Elimina los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo del usuario, incluyendo al usuario y a sus aliados.
8 -- --
Velo Sagrado Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
20 -- --
Relevo El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo. El Pokémon que lo releva hereda sus cambios en las características, su sustituto y otros efectos.
20 -- --
Otra Vez Provoca el estado Otra Vez en el objetivo.
8 -- 100%
Danza Lluvia Hace que llueva durante cinco turnos.
8 -- --
Día Soleado Hace que salga el sol durante cinco turnos.
8 -- --
Autosugestión El usuario copia los cambios en las características del objetivo.
12 -- --
Bola Sombra Tiene una probabilidad del 20% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
16 80 100%
Premonición Provoca el estado Ataque futuro en la posición del objetivo.
12 120 100%
Alboroto Provoca el estado Alboroto en el usuario.
12 90 100%
Fachada Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
20 70 100%
Mofa Provoca el estado Mofa en el objetivo.
20 -- 100%
Refuerzo Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
20 -- --
Truco Intercambia los objetos del usuario y el objetivo.
12 -- 100%
Deseo Provoca el estado Deseo en la posición del usuario.
12 -- --
Reciclaje El usuario recupera el último objeto que haya consumido y vuelve a equipárselo.
12 -- --
Bostezo Provoca somnolencia al objetivo. Nunca falla.
12 -- --
Desarme Aumenta un 50% su potencia si el objetivo lleva un objeto. Hace que el objetivo pierda el objeto que lleva.
20 65 100%
Intercambio Intercambia las habilidades del usuario y el objetivo.
12 -- --
Sellar Provoca el estado Sellar en el usuario.
12 -- --
Vozarrón -
12 90 100%
Llanto Falso Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
20 -- 100%
Eco Metálico Reduce dos niveles la Defensa Especial del objetivo.
20 -- 85%
Masa Cósmica Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
20 -- --
Paranormal Tiene una probabilidad del 10% de amedrentar al objetivo.
20 80 100%
Paz Mental Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
20 -- --
Gravedad Provoca el estado Gravedad en ambos lados durante cinco turnos.
8 -- --
Deseo Cura El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado y restaura todos los PS del Pokémon que sale a combatir en su lugar.
12 -- --
Energibola Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
12 90 100%
Cabezazo Zen Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
16 80 90%
Cañón Resplandor Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
12 80 100%
Espacio Raro Provoca el estado Espacio Raro en ambos lados durante cinco turnos.
8 -- --
Hierba Lazo Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120.
20 -- 100%
Rayo Carga Tiene una probabilidad del 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial del usuario.
12 50 90%
Psicocarga A pesar de ser un ataque especial, el daño que inflige se calcula con el valor de la Defensa del objetivo.
12 80 100%
Canon Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
16 60 100%
Poder Reserva Aumenta en 20 su potencia por cada nivel de incremento en las características del usuario.
12 20 100%
Cambio de Banda Intercambia la posición del usuario con la de un aliado. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
16 -- --
Pulso Cura Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
12 -- --
Alarido Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
16 55 95%
Beso Drenaje El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a 3/4 del daño que inflige.
12 50 100%
Estruendo -
12 140 100%
Brillo Mágico -
12 80 100%
Vasta Fuerza Aumenta un 50% su potencia y ataca a todos los rivales si el usuario está en contacto con un campo psíquico.
12 80 100%
Psicorruido Provoca el estado Cura anulada en el objetivo durante dos turnos.
12 75 100%

Estadísticas de Chimecho

PS 150
Ataque 70
Defensa 100
Ataque Especial 115
Defensa Especial 110
Velocidad 85




Mega-Chimecho

Imagen # Pokédex Tipos
#0358

Habilidad de Mega-Chimecho

Levitación Hace que el Pokémon flote y deje de estar en contacto con el suelo, lo que impide que le afecten los movimientos de tipo Tierra y los estados Púas, Púas tóxicas y Red Viscosa.

Estadísticas de Mega-Chimecho

PS 150
Ataque 70
Defensa 130
Ataque Especial 155
Defensa Especial 140
Velocidad 85

« Banette
Absol »
Cache: off | Generation time: 65ms