Pokemon Project
SECCIONES

Lista de Pokémon

Lista de movimientos de tipo Planta

Movimiento Clase PP Potencia Precisión
Ácido Málico Reduce un nivel la Defensa Especial del objetivo. 12 90 100%
Semilladora Ataca de dos a cinco veces seguidas. 20 25 100%
Rizo Algodón Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. 12 -- --
Esporagodón 20 -- 100%
Energibola Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo. 12 90 100%
Truco Floral 12 70 --
Condena Silvana 20 -- 100%
Planta Feroz El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno. 8 150 90%
Gigadrenado El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige. 12 75 100%
Hierba Lazo Tiene mayor potencia cuanto más pesado sea el objetivo, con un rango entre 20 y 120. 20 -- 100%
Fitoimpulso Aumenta un nivel su prioridad si el usuario está en contacto con un campo de hierba. 20 55 100%
Campo de Hierba Crea un campo de hierba en el terreno de combate durante cinco turnos. 12 -- --
Fuerza G Reduce un nivel la Defensa del objetivo. Aumenta un 50% su potencia si el estado Gravedad está activo. 12 90 100%
Desarrollo Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario, o dos niveles cuando hace sol. 20 -- --
Asta Drenaje 12 75 100%
Arraigo Provoca el estado Arraigo en el usuario. 20 -- --
Garrote Liana 12 100 100%
Hoja Aguda Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque. 16 90 100%
Lluevehojas Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario. 8 130 90%
Drenadoras Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario, o dos niveles cuando hace sol. 12 -- 90%
Cañón Batidor El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige. Este movimiento tiene una probabilidad del 20% de quemar al objetivo. 16 80 90%
Tormenta Floral - 16 90 100%
Danza Pétalo 12 120 100%
Latigazo - 12 120 85%
Bomba Germen - 16 80 100%
Somnífero Duerme al objetivo. 16 -- 75%
Cepo 16 35 100%
Rayo Solar El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad. 12 120 100%
Cuchilla Solar 12 125 100%
Extracto Picante 16 -- --
Barrera Espinosa 8 -- --
Espora 16 -- 100%
Absorbefuerza El usuario recupera una cantidad de PS equivalente al valor del Ataque del objetivo. Además, este movimiento reduce un nivel el Ataque del objetivo. 12 -- 100%
Paralizador Paraliza al objetivo. 20 -- 75%
Fotosíntesis Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos. 8 -- --
Abrecaminos Aumenta un nivel la Velocidad del usuario. 20 50 100%
Patada Tropical Reduce un nivel el Ataque del objetivo. 16 85 100%
Mazazo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige. 16 120 100%
Abatidoras Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio. 12 -- 100%
Bomba Caramelo 12 60 90%

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