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Volcarona (ウルガモス), el Pokémon Sol, es un Pokémon de tipo Bicho y Fuego, y tiene el número #0637 en la Pokédex Nacional.

Imagen # Pokédex Tipos
#0637

Habilidades de Volcarona

Cuerpo Llama Puede quemar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.
Enjambre Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.

Movimientos de Volcarona

Movimiento Tipo Clase PP Potencia Precisión
Remolino Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
20 -- --
Vuelo El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
16 90 95%
Golpe Cuerpo Tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Su potencia se duplica y nunca falla contra objetivos con el estado Reducido.
16 85 100%
Saña Provoca el estado Enfurecido en el usuario.
12 120 100%
Doble Filo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
16 120 100%
Lanzallamas Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
16 90 100%
Hiperrayo El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Rayo Solar El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Si hace sol, no adquiere dicho estado y ataca inmediatamente. Si hay otro tiempo atmosférico activo, la potencia del movimiento se ve reducida a la mitad.
12 120 100%
Disparo Demora Reduce dos niveles la Velocidad del objetivo.
20 -- 95%
Giro Fuego Provoca el estado Apresado en el objetivo.
16 35 85%
Psíquico Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
12 90 100%
Chirrido Reduce dos niveles la Defensa del objetivo.
20 -- 85%
Pantalla de Luz Provoca el estado Pantalla de Luz en el lado del usuario durante cinco turnos.
20 -- --
Llamarada Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
8 110 85%
Amnesia Aumenta dos niveles la Defensa Especial del usuario.
20 -- --
Chupavidas El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
12 80 100%
Descanso Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
8 -- --
Sustituto El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
12 -- --
Ronquido Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 50 100%
Protección Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
8 -- --
Gigadrenado El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño que inflige.
12 75 100%
Aguante El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
12 -- --
Sonámbulo Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
12 -- --
Velo Sagrado Provoca el estado Velo Sagrado en el lado del usuario durante cinco turnos.
20 -- --
Sol Matinal Restaura la mitad de los PS máximos del usuario, o 2/3 cuando hace sol. Si hay otro tiempo atmosférico activo, solo restaura 1/4 de sus PS máximos.
8 -- --
Danza Lluvia Hace que llueva durante cinco turnos.
8 -- --
Día Soleado Hace que salga el sol durante cinco turnos.
8 -- --
Onda Ígnea Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
12 95 90%
Fuego Fatuo Quema al objetivo.
16 -- 85%
Fachada Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
20 70 100%
Aire Afilado Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
20 60 95%
Sofoco Reduce dos niveles el Ataque Especial del usuario.
8 130 90%
Paz Mental Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario.
20 -- --
Viento Afín Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.
16 -- --
Ida y Vuelta El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
20 70 100%
Envite Ígneo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige y se libra de la congelación. Este movimiento tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
16 120 100%
Puya Nociva Tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
20 80 100%
Tajo Aéreo Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 75 95%
Zumbido Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
12 90 100%
Gigaimpacto El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Cabezazo Zen Tiene una probabilidad del 20% de amedrentar al objetivo.
16 80 90%
Picadura Si el objetivo lleva una baya, el usuario la consume y obtiene sus efectos.
20 60 100%
Polvo Ira Centra sobre el usuario todos los movimientos de los rivales. Solo tiene efecto con movimientos que permiten seleccionar a un objetivo.
20 -- --
Danza Aleteo
20 -- --
Nitrocarga Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
20 50 100%
Canon Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
16 60 100%
Acróbata Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
16 55 100%
Estoicismo Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
20 50 100%
Voltio Cruel El usuario recibe 1/4 del daño que inflige.
16 90 100%
Vendaval Tiene una probabilidad del 30% de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
12 110 70%
Danza Llama
12 80 100%
Llama Embrujada Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
12 75 100%
Plancha Reduce un nivel el Ataque del objetivo.
16 80 100%
Golpe Rastrero Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.
12 70 90%
Ala Bis Ataca dos veces seguidas.
12 40 90%
Brinco Reduce un nivel la Velocidad del objetivo.
20 50 100%
Abrecaminos Aumenta un nivel la Velocidad del usuario.
20 50 100%

Estadísticas de Volcarona

PS 160
Ataque 80
Defensa 85
Ataque Especial 155
Defensa Especial 125
Velocidad 120

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