16-11-2025, 04:01:08
#531 Audino
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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| Información general de Audino | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Escucha |
1.1 m 31.0 kg |
Rosa |
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5120 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
2 de PS |
| Localización de Audino | |
| Lugar lejano (Zona-188), Lugar lejano (Zona-190), Lugar lejano (Zona-204), Lugar lejano (Zona-466) | |
| Lugar lejano (Zona-188), Lugar lejano (Zona-190), Lugar lejano (Zona-204), Lugar lejano (Zona-466) | |
| Habilidades de Audino |
| Alma Cura: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad pueden curar los cambios de estado de sus aliados. Pero no pueden curarse a sí mismos, así que no sirve de mucho en un combate simple, pero en Combates Dobles o Triples puede ser muy útil. Regeneración: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad recuperan algunos PS cuando se retiran del combate. Habilidad oculta: Zoquete: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad provocan que los objetos que posean no tengan ningún efecto. |
| Cadena evolutiva de Audino | |
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| Daño que recibe Audino | |||||||||||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Grupo Huevo de Audino |
| Feérico |
| Movimientos por Nivel de Audino | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% |
| Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
| --- | Campo de Niebla Misty Terrain |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado (y ven reducido a la mitad el daño que reciben de movimientos de tipo Dragón). | |||||||
| --- | Camaradería Play Nice |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque. | |||||||
| --- | Destructor Pound |
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40 | 100 | 35 | ---% |
| Golpea con las patas o la cola. | |||||||
| --- | Gruñido Growl |
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--- | 100 | 40 | ---% |
| Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. | |||||||
| --- | Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% |
| El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
| 5 | Ojitos Tiernos Baby-Doll Eyes |
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--- | 100 | 30 | ---% |
| Lanza una mirada al Pokémon objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. El que lo usa siempre ataca primero. | |||||||
| 9 | Alivio Refresh |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
| 13 | Voz Cautivadora Disarming Voice |
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40 | --- | 15 | ---% |
| Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |||||||
| 17 | Doble Bofetón DoubleSlap |
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15 | 85 | 10 | ---% |
| Abofetea de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
| 21 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| 25 | Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30% |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
| 29 | Danza Amiga Entrainment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad. | |||||||
| 33 | Derribo Take Down |
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90 | 85 | 20 | ---% |
| Carga desmedida que también hiere al agresor. | |||||||
| 37 | Pulso Cura Heal Pulse |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo. | |||||||
| 41 | Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
| 45 | Onda Simple Simple Beam |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |||||||
| 49 | Doble Filo Double-Edge |
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120 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | |||||||
| 53 | Última Baza Last Resort |
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140 | 100 | 5 | ---% |
| Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Audino | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
| MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
| MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
| Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
| Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
| Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
| MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
| Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
| Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
| MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
| Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT93 | Voltio Cruel Wild Charge |
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90 | 100 | 15 | ---% |
| Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
| MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
| Movimientos Huevo de Audino | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Deseo Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | |||||||
| Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
| Conjuro Lucky Chant |
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--- | --- | 30 | ---% | |
| Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. | |||||||
| Otra Vez Encore |
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--- | 100 | 5 | ---% | |
| El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||||
| Ofrenda Bestow |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. | |||||||
| Beso Dulce Sweet Kiss |
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--- | 75 | 10 | ---% | |
| Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |||||||
| Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||
| Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| Deseo Cura Healing Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. | |||||||
| Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
| Beso Drenaje Draining Kiss |
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50 | 100 | 20 | ---% | |
| Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Audino | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
| Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Robo Snatch |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
| Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
| Cede Paso After You |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |||||||
| Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | ---% | |
| Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
| Puño Drenaje Drain Punch |
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![]() |
75 | 100 | 10 | ---% | |
| Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
| Divide Dolor Pain Split |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
| Campana Cura Heal Bell |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. | |||||||
| Imitación Role Play |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
| Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
| Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Antojo Covet |
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![]() |
60 | 100 | 25 | ---% | |
| Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
| Vozarrón Hyper Voice |
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![]() |
90 | 100 | 10 | ---% | |
| Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
| Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
| Última Baza Last Resort |
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![]() |
140 | 100 | 5 | ---% | |
| Este movimiento solo puede usarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon. | |||||||
| Gravedad Gravity |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Puño Hielo Ice Punch |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
| Puño Fuego Fire Punch |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
| Puño Trueno ThunderPunch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
| Alboroto Uproar |
![]() |
![]() |
90 | 100 | 10 | ---% | |
| Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
| Patada Baja Low Kick |
![]() |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% | |
| Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
| Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Audino | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Avivar | ![]() |
![]() |
--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
| Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Audino
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 103 |
60 |
86 |
60 |
86 |
50 |
445 |



Macho:
Hembra:



































