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Staraptor (ムクホーク), el Pokémon Depredador, es un Pokémon de tipo Normal y Volador, y tiene el número #0398 en la Pokédex Nacional.

Imagen # Pokédex Tipos
#0398

Megaevolución de Staraptor


Habilidades de Staraptor

Torrente Aumenta un 50% la potencia de los movimientos de tipo Agua del Pokémon cuando sus PS máximos se ven reducidos a 1/3 o menos.
Competitivo Aumenta dos niveles el Ataque del Pokémon cuando el rival le reduce cualquiera de sus características.

Movimientos de Staraptor

Movimiento Tipo Clase PP Potencia Precisión
Acróbata Su potencia se duplica si el usuario no lleva un objeto.
16 55 100%
Golpe Aéreo Nunca falla.
20 60 --
Agilidad Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario.
20 -- --
Aire Afilado Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
20 60 95%
Tajo Aéreo Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 75 95%
Patada Ígnea Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
12 85 90%
Pájaro Osado El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
16 120 100%
Demolición Elimina los estados Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora en el lado del objetivo antes de infligir daño.
16 75 100%
Corpulencia Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa del usuario.
20 -- --
A Bocajarro Reduce un nivel la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
8 120 100%
Doble Equipo Aumenta un nivel la Evasión del usuario.
16 -- --
Doble Filo El usuario recibe 1/3 del daño que inflige.
16 120 100%
Ala Bis Ataca dos veces seguidas.
12 40 90%
Esfuerzo Inflige una cantidad de daño equivalente a la diferencia entre los PS restantes del objetivo y los del usuario. Falla si el objetivo tiene los mismos PS que el usuario o menos.
8 -- 100%
Aguante El usuario aguanta con 1 PS un movimiento que lo debilitaría en ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
12 -- --
Fachada Su potencia se duplica si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. El daño que inflige este ataque físico no se ve reducido a la mitad aunque el usuario sufra quemaduras.
20 70 100%
Danza Pluma Reduce dos niveles el Ataque del objetivo.
16 -- 100%
Sacrificio Inflige una cantidad de daño equivalente a los PS restantes del usuario. El usuario se debilita tras usar este movimiento.
8 -- 100%
Vuelo El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
16 90 95%
Onda Certera Tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la Defensa Especial del objetivo.
8 120 70%
Gigaimpacto El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Onda Ígnea Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
12 95 90%
Refuerzo Aumenta un 50% la potencia del movimiento de un aliado durante ese turno.
20 -- --
Vendaval Tiene una probabilidad del 30% de confundir al objetivo. Nunca falla cuando llueve. Puede golpear a objetivos con el estado A gran altitud.
12 110 70%
Hiperrayo El usuario adquiere el estado Descansando en el siguiente turno.
8 150 90%
Protección Protege al usuario de los movimientos de los demás Pokémon durante ese turno. Con cada uso consecutivo, la probabilidad de éxito del movimiento se reduce a 1/3 con respecto a la probabilidad anterior.
8 -- --
Ataque Rápido
20 40 100%
Danza Lluvia Hace que llueva durante cinco turnos.
8 -- --
Descanso Restaura todos los PS y elimina todos los problemas de estado del usuario, pero lo duerme durante dos turnos. Falla si el usuario tiene los PS al máximo.
8 -- --
Respiro Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo Volador, deja de serlo durante ese turno.
8 -- --
Canon Si varios Pokémon usan este movimiento en un mismo turno, atacarán uno a continuación del otro. Además, se duplica la potencia del movimiento a partir del segundo Pokémon que lo use.
16 60 100%
Ataque Aéreo El usuario adquiere el estado Cargando en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.
8 140 90%
Sonámbulo Solo puede usarse si el usuario está dormido. El usuario usa al azar uno de los otros movimientos que conoce.
12 -- --
Ronquido Solo puede usarse si el usuario está dormido. Tiene una probabilidad del 30% de amedrentar al objetivo.
16 50 100%
Ala de Acero Tiene una probabilidad del 10% de aumentar un nivel la Defensa del usuario.
20 70 90%
Sustituto El usuario sacrifica 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al usuario en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
12 -- --
Día Soleado Hace que salga el sol durante cinco turnos.
8 -- --
Fanfarronear Aumenta dos niveles el Ataque del objetivo y lo confunde.
16 -- 85%
Viento Afín Provoca el estado Viento Afín en el lado del usuario durante cuatro turnos.
16 -- --
Ladrón Si el usuario no lleva un objeto, roba el del objetivo.
20 60 100%
Ida y Vuelta El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo tras atacar.
20 70 100%
Alboroto Provoca el estado Alboroto en el usuario.
12 90 100%
Remolino Obliga al objetivo a cambiarse por otro Pokémon de su equipo al azar si hay alguno que pueda sustituirlo.
20 -- --

Estadísticas de Staraptor

PS 159
Ataque 106
Defensa 108
Ataque Especial 131
Defensa Especial 121
Velocidad 80




Mega-Staraptor

Imagen # Pokédex Tipos
#0398

Habilidad de Mega-Staraptor

Garra Dura Aumenta la potencia de los movimientos de contacto.

Estadísticas de Mega-Staraptor

PS 155
Ataque 165
Defensa 170
Ataque Especial 125
Defensa Especial 130
Velocidad 130

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