01-11-2025, 05:40:43
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#344 Claydol
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||
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Claydol no tiene género. |
| Información general de Claydol | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Muñ. Barro |
1.5 m 108.0 kg |
Negro |
|
5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
2 de Def. Especial |
| Localización de Claydol | |
| Pilar Celeste (P1), Pilar Celeste (P2), Pilar Celeste (P3), Pilar Celeste (P4), Pilar Celeste (P5) | |
| Pilar Celeste (P1), Pilar Celeste (P2), Pilar Celeste (P3), Pilar Celeste (P4), Pilar Celeste (P5) | |
| Habilidades de Claydol |
| Levitación: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no reciben daño de los movimientos de tipo Tierra. ¡Ah! ¡Se me había olvidado! La única excepción: cuando utilizan contra ellos Ataque Arena. |
| Cadena evolutiva de Claydol | ||
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| Daño que recibe Claydol | |||||||||||||||||
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| 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Grupo Huevo de Claydol |
| Mineral |
| Movimientos por Nivel de Claydol | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Teletransporte Teleport |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||||
| --- | Fortaleza Harden |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | |||||||
| --- | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
| Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
| --- | Giro Rápido Rapid Spin |
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20 | 100 | 40 | ---% |
| Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. | |||||||
| 4 | Giro Rápido Rapid Spin |
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20 | 100 | 40 | ---% |
| Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. | |||||||
| 7 | Bofetón Lodo Mud-Slap |
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20 | 100 | 10 | 100% |
| Echa lodo en la cara para bajar la Precisión. | |||||||
| 10 | Anticura Heal Block |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |||||||
| 13 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
| Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
| 16 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
| 19 | Poder Pasado AncientPower |
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60 | 100 | 5 | 10% |
| Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |||||||
| 22 | Masa Cósmica Cosmic Power |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | |||||||
| 25 | Truco Fuerza Power Trick |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa. | |||||||
| 28 | Autodestrucción Selfdestruct |
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200 | 100 | 5 | ---% |
| El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
| 31 | Paranormal Extrasensory |
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80 | 100 | 20 | 10% |
| Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| 34 | Isoguardia Guard Split |
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--- | --- | 10 | ---% |
| El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | |||||||
| 34 | Isofuerza Power Split |
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--- | --- | 10 | ---% |
| El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | |||||||
| 36 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| 40 | Tierra Viva Earth Power |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| 46 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
| 52 | Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
| 58 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | ---% |
| El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Claydol | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
| MT23 | Antiaéreo Smack Down |
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50 | 100 | 15 | 100% |
| El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |||||||
| MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
| Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
| MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
| Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
| Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT64 | Explosión Explosion |
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250 | 100 | 5 | ---% |
| El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. | |||||||
| MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
| MT69 | Pulimento Rock Polish |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | ---% |
| Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
| MT74 | Giro Bola Gyro Ball |
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?? | 100 | 5 | ---% |
| Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
| Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
| MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Claydol | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
| Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Taladradora Drill Run |
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80 | 95 | 10 | ---% | |
| El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Tierra Viva Earth Power |
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90 | 100 | 10 | 10% | |
| La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| Gravedad Gravity |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
| Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
| Trampa Rocas Stealth Rock |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | |||||||
| Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Claydol | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Cambio Banda | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT51 - Gen. V |
| Telequinesis | ![]() |
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--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Claydol
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 60 |
70 |
105 |
70 |
120 |
75 |
500 |
| Lista de Pokémon | #345 Lileep |
Cache: on | Queries: 0 | Generation time: 1ms






































