01-11-2025, 05:36:20
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#064 Kadabra
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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| Información general de Kadabra | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Psi |
1.3 m 56.5 kg |
Marrón |
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5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
2 de At. Especial |
| Localización de Kadabra | |
| Evoluciona a Abra | |
| Evoluciona a Abra | |
| Habilidades de Kadabra |
| Sincronía: Los Pokémon que tienen esta habilidad, si están envenenados, paralizados o quemados, provocan el mismo efecto al Pokémon rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de la misma naturaleza. Foco Interno: A los Pokémon que cuentan con esta habilidad no les pueden hacer retroceder. Habilidad oculta: Muro Mágico: A los Pokémon con esta habilidad solo les causan daño los ataques directos. |
| Cadena evolutiva de Kadabra | |||
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| Diferencias de género | |
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Macho
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Hembra
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| Daño que recibe Kadabra | |||||||||||||||||
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| 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Grupo Huevo de Kadabra |
| Humanoide |
| Movimientos por Nivel de Kadabra | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Teletransporte Teleport |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. | |||||||
| --- | Kinético Kinesis |
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--- | 80 | 15 | ---% |
| Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. | |||||||
| --- | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
| Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
| 16 | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
| Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
| 18 | Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
| 21 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
| 23 | Gran Ojo Miracle Eye |
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--- | --- | 40 | ---% |
| Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
| 26 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| 28 | Psicocorte Psycho Cut |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | |||||||
| 31 | Recuperación Recover |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
| 33 | Telequinesis Telekinesis |
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--- | --- | 15 | ---% |
| El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos. | |||||||
| 36 | Cambio Banda Ally Switch |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate. | |||||||
| 38 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| 41 | Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
| 43 | Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
| 46 | Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Kadabra | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
| Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
| Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
| Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Kadabra | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
| Intercambio Skill Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
| Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Robo Snatch |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
| Reciclaje Recycle |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
| Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
| Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
| Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Onda Voltio Shock Wave |
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60 | --- | 20 | ---% | |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
| Puño Certero Focus Punch |
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150 | 100 | 20 | ---% | |
| Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
| Puño Drenaje Drain Punch |
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75 | 100 | 10 | ---% | |
| Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
| Doble Rayo Signal Beam |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
| Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
| Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% | |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| Gravedad Gravity |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
| Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% | |
| El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Puño Hielo Ice Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
| Puño Fuego Fire Punch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
| Puño Trueno ThunderPunch |
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75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
Estadísticas de Kadabra
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 40 |
35 |
30 |
120 |
70 |
105 |
400 |
| Lista de Pokémon | #065 Alakazam |
Cache: on | Queries: 0 | Generation time: 1ms



Macho:
Hembra:



































