16-11-2025, 18:07:35
#302 Sableye
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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| Información general de Sableye | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Oscuridad |
0.5 m 11.0 kg |
Morado |
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6400 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
1 de Ataque 1 de Defensa |
| Localización de Sableye | |
| Cueva Granito (PB2), Cueva Ancestral (P1), Cueva Ancestral (PB1), Cueva Ancestral (PB2), Cueva Ancestral (PB3), Cueva Ancestral (PB4), Calle Victoria (P1), Calle Victoria (P1 Sala), Calle Victoria (PB1), Pilar Celeste (P1), Pilar Celeste (P2), Pilar Celeste (P3), Pilar Celeste (P4), Pilar Celeste (P5), Cueva Ancestral (Pasillo) | |
| Intercambiar de Pokémon Zafuro Alfa | |
| Habilidades de Sableye |
| Vista Lince: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no ven reducida nunca su Precisión en combate e ignoran la evasión de los enemgios. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, se reducen los encuentros con Pokémon de nivel inferior. Rezagado: Los Pokémon con esta habilidad atacan siempre al final del turno, independientemente de su Velocidad. Habilidad oculta: Bromista: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad pueden adelantarse al enemigo y lanzar un ataque de estado. |
| Cadena evolutiva de Sableye | |
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| Daño que recibe Sableye | |||||||||||||||||
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| 0 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Grupo Huevo de Sableye |
| Humanoide |
| Movimientos por Nivel de Sableye | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
| Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
| --- | Arañazo Scratch |
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40 | 100 | 35 | ---% |
| Araña con afiladas garras. | |||||||
| 4 | Profecía Foresight |
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--- | --- | 40 | ---% |
| Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
| 6 | Tinieblas Night Shade |
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?? | 100 | 15 | ---% |
| Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. | |||||||
| 9 | Impresionar Astonish |
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30 | 100 | 15 | 30% |
| Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| 11 | Golpes Furia Fury Swipes |
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18 | 80 | 15 | ---% |
| Araña rápidamente de dos a cinco veces. | |||||||
| 14 | Detección Detect |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| 16 | Sombra Vil Shadow Sneak |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero. | |||||||
| 19 | Finta Faint Attack |
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60 | --- | 20 | ---% |
| Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
| 21 | Sorpresa Fake Out |
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40 | 100 | 10 | 100% |
| Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. | |||||||
| 24 | Castigo Punishment |
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?? | 100 | 5 | ---% |
| La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características. | |||||||
| 26 | Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
| 29 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | ---% |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
| 31 | Rayo Confuso Confuse Ray |
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--- | 100 | 10 | ---% |
| Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
| 34 | Cabezazo Zen Zen Headbutt |
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80 | 90 | 15 | 20% |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| 36 | Joya de Luz Power Gem |
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80 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. | |||||||
| 39 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| 41 | Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% |
| El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
| 44 | Último Lugar Quash |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
| 46 | Mal de Ojo Mean Look |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Sableye | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT01 | Afilagarras Hone Claws |
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--- | --- | 15 | ---% |
| El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
| Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
| MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
| MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
| Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
| MT47 | Puntapié Low Sweep |
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65 | 100 | 20 | 100% |
| Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
| Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
| MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
| MT60 | Último Lugar Quash |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. | |||||||
| MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
| Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
| MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
| MT65 | Garra Umbría Shadow Claw |
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70 | 100 | 15 | ---% |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. | |||||||
| MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
| El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
| MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
| Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
| Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT95 | Alarido Snarl |
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55 | 95 | 15 | 100% |
| Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos. | |||||||
| MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
| MT99 | Brillo Mágico Dazzling Gleam |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Movimientos Huevo de Sableye | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Recuperación Recover |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
| Luz Lunar Moonlight |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |||||||
| Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
| Camelo Flatter |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
| Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||||
| Amago Feint |
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30 | 100 | 10 | ---% | |
| Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos. | |||||||
| Golpe Bajo Sucker Punch |
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80 | 100 | 5 | ---% | |
| Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |||||||
| Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Seducción Captivate |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
| Mal de Ojo Mean Look |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla. | |||||||
| Represión Metal Metal Burst |
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?? | 100 | 10 | ---% | |
| Devuelve al objetivo el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. | |||||||
| Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Sableye | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Robo Snatch |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
| Zona Extraña Wonder Room |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
| Truco Trick |
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![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Rencor Spite |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
| Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
| Hidropulso Water Pulse |
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![]() |
60 | 100 | 20 | 20% | |
| Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Onda Voltio Shock Wave |
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![]() |
60 | --- | 20 | ---% | |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
| Puño Certero Focus Punch |
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![]() |
150 | 100 | 20 | ---% | |
| Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
| Divide Dolor Pain Split |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |||||||
| Imitación Role Play |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
| Desarme Knock Off |
![]() |
![]() |
55 | 100 | 25 | ---% | |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
| Doble Rayo Signal Beam |
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![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
![]() |
![]() |
80 | 100 | 15 | 20% | |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Viento Hielo Icy Wind |
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![]() |
55 | 95 | 15 | 100% | |
| Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
| Gravedad Gravity |
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![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
| La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
| Juego Sucio Foul Play |
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![]() |
95 | 100 | 15 | ---% | |
| El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Puño Hielo Ice Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
| Puño Fuego Fire Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
| Puño Trueno ThunderPunch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
| Patada Baja Low Kick |
![]() |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% | |
| Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Sableye | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Telequinesis | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Sableye
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 50 |
75 |
75 |
65 |
65 |
50 |
380 |



Macho:
Hembra:




































