16-11-2025, 02:29:42
#687 Malamar
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||||
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| Información general de Malamar | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Revolución |
1.5 m 47.0 kg |
Morado |
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??? pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Ataque |
| Localización de Malamar | |
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Evoluciona a Inkay. |
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Evoluciona a Inkay. |
| Habilidades de Malamar |
| Respondón: Los Pokémon con esta habilidad provocan que los cambios de características generen el efecto contrario. Si una característica suele aumentar, ahora se verá reducida, y viceversa. Ventosas: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad anulan los movimientos que te obligan a cambiar de Pokémon. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, resulta más fácil pescar Pokémon. Habilidad oculta: Allanamiento: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran al atacar el efecto de los muros o el substituto que pueda erigir el rival. |
| Cadena evolutiva de Malamar | ||
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| Daño que recibe Malamar | |||||||||||||||||
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Grupos Huevo de Malamar | |
| Acuático 1 | Acuático 2 |
| Movimientos por Nivel de Malamar | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Fuerza Bruta Superpower |
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120 | 100 | 5 | 100% |
| Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
| --- | Inversión Reversal |
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?? | 100 | 15 | ---% |
| Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |||||||
| --- | Placaje Tackle |
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50 | 100 | 35 | ---% |
| Embiste con todo el cuerpo. | |||||||
| --- | Picotazo Peck |
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35 | 100 | 35 | ---% |
| Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. | |||||||
| --- | Restricción Constrict |
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10 | 100 | 35 | 10% |
| Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad. | |||||||
| 4 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| 8 | Juego Sucio Foul Play |
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95 | 100 | 15 | ---% |
| El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
| 12 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| 13 | Psicoonda Psywave |
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?? | 80 | 15 | ---% |
| Ataque con una onda de energía de intensidad variable. | |||||||
| 15 | Reversión Topsy-Turvy |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Invierte por completo los cambios en las características del Pokémon objetivo. | |||||||
| 18 | Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% |
| Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
| 21 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
| 23 | Trapicheo Switcheroo |
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--- | 100 | 10 | ---% |
| Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. | |||||||
| 27 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
| El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
| 31 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| 35 | Picoteo Pluck |
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60 | 100 | 20 | ---% |
| Picotea al objetivo. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos. | |||||||
| 39 | Psicocorte Psycho Cut |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | |||||||
| 43 | Cuchillada Slash |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico. | |||||||
| 46 | Tajo Umbrío Night Slash |
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70 | 100 | 15 | ---% |
| Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. | |||||||
| 48 | Fuerza Bruta Superpower |
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120 | 100 | 5 | 100% |
| Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Malamar | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
| MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
| Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
| Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
| MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
| MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
| El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
| MT67 | Represalia Retaliate |
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70 | 100 | 5 | ---% |
| Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará. | |||||||
| MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
| Movimientos Huevo de Malamar | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Camuflaje Camouflage |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | |||||||
| Mismo Destino Destiny Bond |
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--- | --- | 5 | ---% | |
| Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. | |||||||
| Camelo Flatter |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
| Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |||||||
| Isofuerza Power Split |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | |||||||
| Onda Simple Simple Beam |
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--- | 100 | 15 | ---% | |
| Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple. | |||||||

Macho:
Hembra:

































