01-11-2025, 05:31:16
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#298 Azurill
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipos | Género | ||||||||||||
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| Información general de Azurill | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon A Topos |
0.2 m 2.0 kg |
Azul |
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2560 pasos |
800.000 Puntos Rápido |
1 de PS |
| Localización de Azurill | |
| Desconocido | |
| Desconocido | |
| Habilidades de Azurill |
| Sebo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen a la mitad la potencia de los movimientos de tipo Fuego o Hielo. Potencia: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad se duplica. Habilidad oculta: Herbívoro: El Ataque de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cuando los alcanzan con un movimiento de tipo Planta. Y no solo eso. También anulan el daño y los efectos de esos movimientos. |
| Cadena evolutiva de Azurill | |||
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| Daño que recibe Azurill | |||||||||||||||||
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| 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
| Grupo Huevo de Azurill |
| Desconocido |
| Movimientos por Nivel de Azurill | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Salpicadura Splash |
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--- | --- | 40 | ---% |
| No tiene ningún efecto. Solo salpica. | |||||||
| --- | Pistola Agua Water Gun |
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40 | 100 | 25 | ---% |
| Ataca disparando agua con gran potencia. | |||||||
| 2 | Látigo Tail Whip |
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--- | 100 | 30 | ---% |
| Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | |||||||
| 5 | Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% |
| El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||||
| 7 | Burbuja Bubble |
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40 | 100 | 30 | 10% |
| Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad. | |||||||
| 10 | Encanto Charm |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque. | |||||||
| 13 | Rayo Burbuja BubbleBeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. | |||||||
| 16 | Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% |
| El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
| 20 | Atizar Slam |
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80 | 75 | 20 | ---% |
| Golpea con las extremidades. | |||||||
| 23 | Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30% |
| Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Azurill | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT55 | Escaldar Scald |
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80 | 100 | 15 | 30% |
| Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO03 | Surf Surf |
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90 | 100 | 15 | ---% |
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. | |||||||
| MO05 | Cascada Waterfall |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. | |||||||
| Movimientos Huevo de Azurill | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Otra Vez Encore |
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--- | 100 | 5 | ---% | |
| El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |||||||
| Canto Sing |
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--- | 55 | 15 | ---% | |
| Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
| Alivio Refresh |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. | |||||||
| Atizar Slam |
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80 | 75 | 20 | ---% | |
| Golpea con las extremidades. | |||||||
| Cosquillas Tickle |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa. | |||||||
| Llanto Falso Fake Tears |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 | 100 | 15 | 30% | |
| Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar. | |||||||
| Hidrochorro Water Sport |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan. | |||||||
| Anegar Soak |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua. | |||||||
| Agua Lodosa Muddy Water |
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90 | 85 | 10 | 30% | |
| Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. | |||||||
| Copión Copycat |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | |||||||
| Camuflaje Camouflage |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Azurill | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Antojo Covet |
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60 | 100 | 25 | ---% | |
| Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
| Bote Bounce |
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85 | 85 | 5 | 30% | |
| Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. | |||||||
| Alboroto Uproar |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
| Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. | |||||||
| Viento Hielo Icy Wind |
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55 | 95 | 15 | 100% | |
| Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
| Vozarrón Hyper Voice |
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90 | 100 | 10 | ---% | |
| Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |||||||
| Cola Férrea Iron Tail |
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100 | 75 | 15 | 30% | |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Ronquido Snore |
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50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Desarme Knock Off |
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55 | 100 | 25 | ---% | |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. | |||||||
| Hidropulso Water Pulse |
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60 | 100 | 20 | 20% | |
| Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Refuerzo Helping Hand |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |||||||
| Aguante Endure |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Azurill | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Avivar | ![]() |
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--- | --- | 30 | ---% | MT83 - Gen. V |
Estadísticas de Azurill
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 50 |
20 |
40 |
20 |
40 |
20 |
190 |
| Lista de Pokémon | #299 Nosepass |
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Macho:
Hembra:






























