01-11-2025, 03:38:33
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#150 Mewtwo
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||
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Mewtwo no tiene género. |
| Información general de Mewtwo | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Genético |
2.0 m 122.0 kg |
Morado |
|
30720 pasos |
1.250.000 Puntos Lento |
3 de At. Especial |
| Localización de Mewtwo | |
| Desconocido | |
| Desconocido | |
| Habilidades de Mewtwo |
| Presión: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad reducen bastante los PP del movimiento que haya usado el rival. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, aumentan los encuentros con Pokémon de nivel superior. Habilidad oculta: Nerviosismo: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad impiden que el Pokémon rival use una Baya durante el combate. |
| Cadena evolutiva de Mewtwo | |
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| Daño que recibe Mewtwo | |||||||||||||||||
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| 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Grupo Huevo de Mewtwo |
| Desconocido |
| Movimientos por Nivel de Mewtwo | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
| Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
| --- | Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
| --- | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| 8 | Rapidez Swift |
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60 | --- | 20 | ---% |
| Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |||||||
| 15 | Premonición Future Sight |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. | |||||||
| 22 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| 29 | Gran Ojo Miracle Eye |
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--- | --- | 40 | ---% |
| Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. | |||||||
| 36 | Psicocorte Psycho Cut |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. | |||||||
| 43 | Cambia Fuerza Power Swap |
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--- | --- | 10 | ---% |
| El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | |||||||
| 43 | Cambia Defensa Guard Swap |
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--- | --- | 10 | ---% |
| El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo. | |||||||
| 50 | Recuperación Recover |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | |||||||
| 57 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| 64 | Barrera Barrier |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
| 70 | Esfera Aural Aura Sphere |
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80 | --- | 20 | ---% |
| Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. | |||||||
| 79 | Amnesia Amnesia |
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--- | --- | 20 | ---% |
| El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | |||||||
| 86 | Neblina Mist |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | |||||||
| 93 | Yo Primero Me First |
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?? | --- | 20 | ---% |
| Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla. | |||||||
| 100 | Onda Mental Psystrike |
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100 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo provocándole un daño físico. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Mewtwo | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT07 | Granizo Hail |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. | |||||||
| MT08 | Corpulencia Bulk Up |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT12 | Mofa Taunt |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |||||||
| MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT14 | Ventisca Blizzard |
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110 | 70 | 5 | 10% |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. | |||||||
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
| MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
| MT25 | Trueno Thunder |
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110 | 70 | 10 | 30% |
| Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. | |||||||
| MT26 | Terremoto Earthquake |
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100 | 100 | 10 | ---% |
| Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT31 | Demolición Brick Break |
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75 | 100 | 15 | ---% |
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| MT37 | Tormenta Arena Sandstorm |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |||||||
| MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
| Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
| MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 | 95 | 15 | 100% |
| Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |||||||
| MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |
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60 | --- | 20 | ---% |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |||||||
| MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT47 | Puntapié Low Sweep |
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65 | 100 | 20 | 100% |
| Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT52 | Onda Certera Focus Blast |
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120 | 70 | 5 | 10% |
| Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT56 | Lanzamiento Fling |
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?? | 100 | 10 | ---% |
| Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |||||||
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
| Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
| MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
| Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
| MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
| MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT71 | Roca Afilada Stone Edge |
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100 | 80 | 5 | ---% |
| Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. | |||||||
| MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT78 | Terratemblor Bulldoze |
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60 | 100 | 20 | 100% |
| Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad. | |||||||
| MT80 | Avalancha Rock Slide |
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75 | 90 | 10 | 30% |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT84 | Puya Nociva Poison Jab |
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80 | 100 | 20 | 30% |
| Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
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40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO04 | Fuerza Strength |
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80 | 100 | 15 | ---% |
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. | |||||||
| MT94 | Golpe Roca Rock Smash |
![]() |
![]() |
40 | 100 | 15 | 50% |
| Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| MO07 | Buceo Dive |
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![]() |
80 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Mewtwo | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Ronquido Snore |
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![]() |
50 | 100 | 15 | 30% | |
| Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Intercambio Skill Swap |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |||||||
| Aguante Endure |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| Robo Snatch |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente. | |||||||
| Reciclaje Recycle |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. | |||||||
| Zona Extraña Wonder Room |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos. | |||||||
| Zona Mágica Magic Room |
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![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
| Truco Trick |
![]() |
![]() |
--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Hidropulso Water Pulse |
![]() |
![]() |
60 | 100 | 20 | 20% | |
| Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Onda Voltio Shock Wave |
![]() |
![]() |
60 | --- | 20 | ---% | |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |||||||
| Puño Certero Focus Punch |
![]() |
![]() |
150 | 100 | 20 | ---% | |
| Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | |||||||
| Puño Drenaje Drain Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 10 | ---% | |
| Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. | |||||||
| Imitación Role Play |
![]() |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
| Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | |||||||
| Doble Rayo Signal Beam |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo. | |||||||
| Cola Férrea Iron Tail |
![]() |
![]() |
100 | 75 | 15 | 30% | |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | |||||||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
![]() |
![]() |
80 | 90 | 15 | 20% | |
| Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda. | |||||||
| Acua Cola Aqua Tail |
![]() |
![]() |
90 | 90 | 10 | ---% | |
| Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. | |||||||
| Viento Hielo Icy Wind |
![]() |
![]() |
55 | 95 | 15 | 100% | |
| Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo. | |||||||
| Gravedad Gravity |
![]() |
![]() |
--- | --- | 5 | ---% | |
| La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | |||||||
| Juego Sucio Foul Play |
![]() |
![]() |
95 | 100 | 15 | ---% | |
| El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Puño Hielo Ice Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo helado. Puede congelar. | |||||||
| Puño Fuego Fire Punch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo ardiente. Puede quemar. | |||||||
| Puño Trueno ThunderPunch |
![]() |
![]() |
75 | 100 | 15 | 10% | |
| Puñetazo eléctrico. Puede paralizar. | |||||||
| Patada Baja Low Kick |
![]() |
![]() |
?? | 100 | 20 | ---% | |
| Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Mewtwo | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Telequinesis | ![]() |
![]() |
--- | --- | 15 | ---% | MT19 - Gen. V |
Estadísticas de Mewtwo
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
| 106 |
110 |
90 |
154 |
90 |
130 |
680 |
| Imagen | Nombre | Tipos | Altura y peso | Mega Piedra |
![]()
|
Mega Mewtwo X |
2.3 m 12.7 kg |
Mewtwoita X |
| Habilidad de Mega Mewtwo X |
| Impasible: La Velocidad de los Pokémon que cuentan con esta habilidad aumenta cuando los hacen retroceder. |
| Daño que recibe Mega Mewtwo X | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| Estadísticas de Mega Mewtwo X | |||||||||
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
| Estadísticas base: | 106 (0) | 190 (80) | 100 (10) | 154 (0) | 100 (10) | 130 (0) | 780 (100) | ||
| Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 166 - 213 | 175 - 217 | 94 - 136 | 143 - 185 | 94 - 136 | 121 - 163 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 346 - 431 | 184 - 269 | 281 - 366 | 184 - 269 | 238 - 323 | |||
| Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 166 - 213 | 195 - 242 | 105 - 152 | 159 - 206 | 105 - 152 | 135 - 182 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 385 - 479 | 205 - 299 | 313 - 407 | 205 - 299 | 265 - 359 | |||
| Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 166 - 213 | 214 - 266 | 115 - 167 | 174 - 226 | 115 - 167 | 148 - 200 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 423 - 526 | 225 - 328 | 344 - 447 | 225 - 328 | 291 - 394 | |||
| Imagen | Nombre | Tipo | Altura y peso | Mega Piedra |
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|
Mega Mewtwo Y |
1.5 m 33.0 kg |
Mewtwoita Y |
| Habilidad de Mega Mewtwo Y |
| Insomnio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se duermen durante un combate. Y eso implica que tampoco puedes hacer que se duerman. |
| Daño que recibe Mega Mewtwo Y | |||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Estadísticas de Mega Mewtwo Y | |||||||||
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
| Estadísticas base: | 106 (0) | 150 (40) | 70 (-20) | 194 (40) | 120 (30) | 140 (10) | 780 (100) | ||
| Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 166 - 213 | 139 - 181 | 67 - 109 | 179 - 221 | 112 - 154 | 130 - 172 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 274 - 359 | 130 - 215 | 353 - 438 | 220 - 305 | 256 - 341 | |||
| Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 166 - 213 | 155 - 202 | 75 - 122 | 199 - 246 | 125 - 172 | 145 - 192 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 305 - 399 | 145 - 239 | 393 - 487 | 245 - 339 | 285 - 379 | |||
| Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 166 - 213 | 170 - 222 | 82 - 134 | 218 - 270 | 137 - 189 | 159 - 211 | ||
| Nv. 100 | 322 - 416 | 335 - 438 | 159 - 262 | 432 - 535 | 269 - 372 | 313 - 416 | |||
| Lista de Pokémon | #151 Mew |
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