16-11-2025, 00:52:37
#677 Espurr
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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| Información general de Espurr | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Moderación |
0.3 m 3.5 kg |
Gris |
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??? pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Velocidad |
| Localización de Espurr | |
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Ruta 6, Safari Amistad (Tipo Psíquico). |
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Ruta 6, Safari Amistad (Tipo Psíquico). |
| Habilidades de Espurr |
| Vista Lince: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no ven reducida nunca su Precisión en combate e ignoran la evasión de los enemgios. Y aún hay más... Si son el primer Pokémon del equipo, se reducen los encuentros con Pokémon de nivel inferior. Allanamiento: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad ignoran al atacar el efecto de los muros o el substituto que pueda erigir el rival. Habilidad oculta: Ritmo Propio: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no pueden ser confundidos durante el combate. |
| Cadena evolutiva de Espurr | ||
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| Daño que recibe Espurr | |||||||||||||||||
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| 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Grupo Huevo de Espurr |
| Terrestre |
| Movimientos por Nivel de Espurr | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Arañazo Scratch |
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40 | 100 | 35 | ---% |
| Araña con afiladas garras. | |||||||
| --- | Malicioso Leer |
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--- | 100 | 30 | ---% |
| Intimida al objetivo para bajar su Defensa. | |||||||
| 5 | Antojo Covet |
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60 | 100 | 25 | ---% |
| Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve. | |||||||
| 9 | Confusión Confusion |
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50 | 100 | 25 | 10% |
| Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | |||||||
| 13 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| 17 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
| 19 | Sorpresa Fake Out |
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40 | 100 | 10 | 100% |
| Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. | |||||||
| 22 | Voz Cautivadora Disarming Voice |
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40 | --- | 15 | ---% |
| Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo. | |||||||
| 25 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Espurr | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT24 | Rayo Thunderbolt |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT33 | Reflejo Reflect |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | |||||||
| MT41 | Tormento Torment |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
| Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
| MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |
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50 | 90 | 10 | 70% |
| Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
| El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
| MT70 | Destello Flash |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. | |||||||
| MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |
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--- | 100 | 20 | ---% |
| Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | |||||||
| MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
| Movimientos Huevo de Espurr | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Ayuda Assist |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. | |||||||
| Barrera Barrier |
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--- | --- | 20 | ---% | |
| Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa. | |||||||
| Truco Trick |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
| Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |||||||
| Bostezo Yawn |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | |||||||

Macho:
Hembra:































