16-11-2025, 00:37:20
#653 Fennekin
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||||
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| Información general de Fennekin | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Zorro |
0.4 m 9.4 kg |
Amarillo |
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5120 pasos |
1.059.860 Puntos Medio-lento |
1 de At. Especial |
| Localización de Fennekin | |
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Pueblo Acuarela. |
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Pueblo Acuarela. |
| Habilidades de Fennekin |
| Mar Llamas: Esta habilidad aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego si el Pokémon tiene pocos PS. ¡No hay que tirar nunca la toalla! Habilidad oculta: Prestidigitador: El Pokémon puede robarle el objeto al rival al usar un ataque sobre el mismo. |
| Cadena evolutiva de Fennekin | |||
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| Daño que recibe Fennekin | |||||||||||||||||
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 |
| Grupo Huevo de Fennekin |
| Terrestre |
| Movimientos por Nivel de Fennekin | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Arañazo Scratch |
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40 | 100 | 35 | ---% |
| Araña con afiladas garras. | |||||||
| --- | Látigo Tail Whip |
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--- | 100 | 30 | ---% |
| Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. | |||||||
| 5 | Ascuas Ember |
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40 | 100 | 25 | 10% |
| Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. | |||||||
| 11 | Aullido Howl |
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--- | --- | 40 | ---% |
| Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||||
| 14 | Nitrocarga Flame Charge |
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50 | 100 | 20 | 100% |
| Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
| 17 | Psicorrayo Psybeam |
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65 | 100 | 20 | 10% |
| Extraño rayo que puede causar confusión. | |||||||
| 20 | Giro Fuego Fire Spin |
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35 | 85 | 15 | 100% |
| Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. | |||||||
| 25 | Conjuro Lucky Chant |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. | |||||||
| 27 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| 31 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| 35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| 38 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
| Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
| 41 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| 43 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| 46 | Zona Mágica Magic Room |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. | |||||||
| 48 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
| Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Fennekin | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT16 | Pantalla de Luz Light Screen |
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--- | --- | 30 | ---% |
| Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT29 | Psíquico Psychic |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
| Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
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50 | 100 | 20 | 100% |
| Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT46 | Ladrón Thief |
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60 | 100 | 25 | ---% |
| Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT49 | Eco Voz Echoed Voice |
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40 | 100 | 15 | ---% |
| Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. | |||||||
| MT50 | Sofoco Overheat |
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130 | 90 | 5 | 100% |
| Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
| MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
| Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
| MT63 | Embargo Embargo |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT98 | Puño Incremento Power-Up Punch |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| MO01 | Corte Cut |
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50 | 95 | 30 | ---% |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos. | |||||||
| Movimientos Huevo de Fennekin | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Onda Ígnea Heat Wave |
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95 | 90 | 10 | 10% | |
| Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |||||||
| Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% | |
| Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
| Capa Mágica Magic Coat |
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--- | --- | 15 | ---% | |
| Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | |||||||
| Deseo Wish |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. | |||||||
| Movimientos por Tutor de Fennekin | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Voto Fuego Fire Pledge |
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80 | 100 | 10 | ---% | |
| Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia. | |||||||

Macho:
Hembra:






























