05-11-2025, 20:44:58
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#038 Ninetales
| Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||||||||||
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| Información general de Ninetales | ||||||
| Clasificación | Altura y peso | Color | Forma silueta | Abrir huevo | Crecimiento | EV |
| Pokémon Zorro |
1.1 m 19.9 kg |
Amarillo |
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5120 pasos |
1.000.000 Puntos Medio-rápido |
1 de Def. Especial 1 de Velocidad |
| Localización de Ninetales | |
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Evoluciona a Vulpix, Safari Amistad (Tipo Fuego). |
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Evoluciona a Vulpix, Safari Amistad (Tipo Fuego). |
| Habilidades de Ninetales |
| Absorbe Fuego: Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no se ven afectados por movimientos de tipo Fuego. Y no solo eso... Además, aumenta la potencia de sus movimientos de tipo Fuego. Habilidad oculta: Sequía: Los Pokémon con esta habilidad hacen que salga el sol al entrar en combate. Sólo dura 5 turnos. |
| Cadena evolutiva de Ninetales | ||
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| Daño que recibe Ninetales | |||||||||||||||||
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 |
| Grupo Huevo de Ninetales |
| Terrestre |
| Movimientos por Nivel de Ninetales | |||||||
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| --- | Cerca Imprison |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | |||||||
| --- | Maquinación Nasty Plot |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial. | |||||||
| --- | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| --- | Ataque Rápido Quick Attack |
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40 | 100 | 30 | ---% |
| Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. | |||||||
| --- | Rayo Confuso Confuse Ray |
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--- | 100 | 10 | ---% |
| Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |||||||
| --- | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| Movimientos por MT/MO de Ninetales | |||||||
| MT/MO | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
| MT03 | Psicocarga Psyshock |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño físico. | |||||||
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |||||||
| MT05 | Rugido Roar |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |||||||
| MT06 | Tóxico Toxic |
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--- | 90 | 10 | ---% |
| Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |||||||
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. | |||||||
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |
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--- | --- | 5 | ---% |
| Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |||||||
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |||||||
| MT17 | Protección Protect |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |||||||
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |
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--- | --- | 25 | ---% |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. | |||||||
| MT21 | Frustración Frustration |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT22 | Rayo Solar SolarBeam |
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120 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. | |||||||
| MT27 | Retribución Return |
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?? | 100 | 20 | ---% |
| Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |||||||
| MT28 | Excavar Dig |
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80 | 100 | 10 | ---% |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. | |||||||
| MT32 | Doble Equipo Double Team |
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--- | --- | 15 | ---% |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |||||||
| MT35 | Lanzallamas Flamethrower |
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90 | 100 | 15 | 10% |
| Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |||||||
| MT38 | Llamarada Fire Blast |
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110 | 85 | 5 | 10% |
| Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. | |||||||
| MT42 | Imagen Facade |
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70 | 100 | 20 | ---% |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. | |||||||
| MT43 | Nitrocarga Flame Charge |
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50 | 100 | 20 | 100% |
| Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. | |||||||
| MT44 | Descanso Rest |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |||||||
| MT45 | Atracción Attract |
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--- | 100 | 15 | ---% |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |||||||
| MT48 | Canon Round |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |||||||
| MT50 | Sofoco Overheat |
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130 | 90 | 5 | 100% |
| Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. | |||||||
| MT53 | Energibola Energy Ball |
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90 | 100 | 10 | 10% |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | |||||||
| MT59 | Calcinación Incinerate |
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60 | 100 | 15 | ---% |
| Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar. | |||||||
| MT61 | Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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--- | 85 | 15 | ---% |
| Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |||||||
| MT66 | Vendetta Payback |
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50 | 100 | 10 | ---% |
| El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |||||||
| MT68 | Giga Impacto Giga Impact |
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150 | 90 | 5 | ---% |
| Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. | |||||||
| MT77 | Más Psique Psych Up |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |||||||
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |
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100 | 100 | 15 | ---% |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. | |||||||
| MT87 | Contoneo Swagger |
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--- | 90 | 15 | ---% |
| Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |||||||
| MT88 | Sonámbulo Sleep Talk |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |||||||
| MT90 | Sustituto Substitute |
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--- | --- | 10 | ---% |
| Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |||||||
| MT97 | Pulso Umbrío Dark Pulse |
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80 | 100 | 15 | 20% |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| MT100 | Confidencia Confide |
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--- | --- | 20 | ---% |
| Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |||||||
| Movimientos Huevo de Ninetales | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
| Seducción Captivate |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. | |||||||
| Anulación Disable |
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--- | 100 | 20 | ---% | |
| Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |||||||
| Paranormal Extrasensory |
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80 | 100 | 20 | 10% | |
| Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo. | |||||||
| Finta Faint Attack |
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60 | --- | 20 | ---% | |
| Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla. | |||||||
| Azote Flail |
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?? | 100 | 15 | ---% | |
| Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. | |||||||
| Envite Ígneo Flare Blitz |
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120 | 100 | 15 | 10% | |
| El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daños. Puede quemar. | |||||||
| Onda Ígnea Heat Wave |
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95 | 90 | 10 | 10% | |
| Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. | |||||||
| Infortunio Hex |
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65 | 100 | 10 | ---% | |
| Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. | |||||||
| Aullido Howl |
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--- | --- | 40 | ---% | |
| Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque. | |||||||
| Hipnosis Hypnosis |
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--- | 60 | 20 | ---% | |
| Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |||||||
| Cambia Fuerza Power Swap |
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--- | --- | 10 | ---% | |
| El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo. | |||||||
| Daño Secreto Secret Power |
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70 | 100 | 20 | 30% | |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. | |||||||
| Rencor Spite |
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--- | 100 | 10 | ---% | |
| Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |||||||
| Plumerazo Tail Slap |
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25 | 85 | 10 | ---% | |
| Golpea con la cola u otras partes de su cuerpo de dos a cinco veces seguidas. | |||||||
| Movimientos exclusivos de la Generación V de Ninetales | |||||||
| Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | Método |
| Antojo | ![]() |
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60 | 100 | 25 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Ronquido | ![]() |
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50 | 100 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Divide Dolor | ![]() |
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--- | --- | 20 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Cola Férrea | ![]() |
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100 | 75 | 15 | 30% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Imitación | ![]() |
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--- | --- | 10 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Cabezazo Zen | ![]() |
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80 | 90 | 15 | 20% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Juego Sucio | ![]() |
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95 | 100 | 15 | ---% | Tutor - Blanco 2/Negro 2 |
| Ascuas | ![]() |
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40 | 100 | 25 | 10% | Nivel 1 - Blanco/Negro |
| Estadísticas de Ninetales | |||||||||
| PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total | |||
| Estadísticas base: | 73 | 76 | 75 | 81 | 100 | 100 | 505 | ||
| Estadísticas máximas Con mala naturaleza |
Nv. 50 | 133 - 180 | 72 - 115 | 72 - 114 | 77 - 119 | 94 - 136 | 94 - 136 | ||
| Nv. 100 | 256 - 350 | 141 - 225 | 139 - 224 | 150 - 234 | 184 - 269 | 184 - 269 | |||
| Estadísticas máximas Con naturaleza normal |
Nv. 50 | 133 - 180 | 81 - 128 | 80 - 127 | 86 - 133 | 105 - 152 | 105 - 152 | ||
| Nv. 100 | 256 - 350 | 157 - 251 | 155 - 249 | 167 - 261 | 205 - 299 | 205 - 299 | |||
| Estadísticas máximas Con buena naturaleza |
Nv. 50 | 133 - 180 | 89 - 140 | 88 - 139 | 94 - 146 | 115 - 167 | 115 - 167 | ||
| Nv. 100 | 256 - 350 | 172 - 276 | 170 - 273 | 183 - 287 | 225 - 328 | 225 - 328 | |||
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Macho:
Hembra:































